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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

cover price: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

FREE (cover price: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Edited by Matteo Ceriana and Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; paperback, pp. 136, 97 b/w ill., cm 17x24.

FREE (cover price: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, April 16 - July 24, 2016.
Edited by Giuliana Ericani and Franceasco Leone.
Roma, 2016; paperback, pp. 306, col. ill., col. plates, cm 23x30.

FREE (cover price: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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Sviluppare applicazioni Web 2.0

Apogeo

Translation by Poli P.
Milano, 2007; paperback, pp. XXXVII-483, cm 17x24.
(Guida Completa).

series: Guida Completa

ISBN: 88-503-2659-9 - EAN13: 9788850326594

Languages:  italian text  

Weight: 0.876 kg


Che cosa si intende con la sigla Web 2.0? Dalla parte dell'utente nuove e più ampie possibilità di comunicazione, maggiori capacità di interazione, servizi migliori e più veloci: andare oltre l'esperienza del Web fino a oggi sperimentato. Ma per lo sviluppatore? Rispetto al recente passato il panorama si amplia: AJAX, un maggiore rispetto degli standard web, un uso più consapevole di JavaScript, XML, XHTML e CSS; in pratica un nuovo approccio alle pagine web e al loro sviluppo. Questo manuale è stato pensato e scritto per mettere lo sviluppatore in condizione di affrontare la nuova sfida, dotandolo delle conoscenze e degli strumenti necessari per essere vincenti. È una guida orientata alla pratica, al "fare" il Web 2.0 più che a teorizzare ciò che dovrebbe essere. Perché se creare nuove interfacce, ricche di contenuti e funzionalità è oggi possibile, le cose da sapere e soprattutto da fare, non sono poche.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci