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DEAL OF THE DAY

Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; hardback, pp. 532, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24x30.

cover price: € 90.00

Nicola Grassi (1682-1748)

Total price: € 90.00 € 240.00 add to cart carrello

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Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; hardback, pp. 532, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24x30.

FREE (cover price: € 90.00)

Nicola Grassi (1682-1748)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

English Text.
Firenze, 2015; paperback, pp. 392, 100 b/w ill., 186 col. ill., cm 24,5x28,5.

FREE (cover price: € 150.00)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

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Vuoi scommettere? Oltre 250 metodi per vincere qualcosa

Nuovi Equilibri

Viterbo, 2012; paperback, pp. 281, ill., cm 15x21.

ISBN: 88-6222-287-4 - EAN13: 9788862222877

Languages:  italian text  

Weight: 0.4 kg


Da sempre, moltissime persone subiscono il fascino delle sfide e amano tentare la fortuna scommettendo. Le scommesse tra amici al bar sono forse l'aspetto più simpatico e giocoso di tale caratteristica umana, e questo libro è il più completo e aggiornato sull'argomento; si tratta di scommesse in cui la fortuna conta poco o nulla: ciò che importa è il modo di proporre la sfida, la conoscenza del metodo e la capacità di esecuzione. Perciò, oltre alle minuziose descrizioni dei metodi vincenti, sono anche spiegati i fondamenti psicologici delle sfide da bar e le migliori strategie per una corretta comunicazione prima, durante e dopo l'esecuzione. In più, per completezza, l'ultima parte del libro offre una completa descrizione di sfide antichissime come il gioco "delle tre carte" e quello "delle tre campanelle", classiche scommesse da strada che attirano sempre la curiosità dei passanti, compresi gl'ingenui che sperano di vincere. Questi sono alcuni degli argomenti presenti nel testo: Come proporre una scommessa inducendo l'interlocutore ad accettarla. Come usare un qualsiasi oggetto presente in un bar o in un ristorante ponendolo al centro di una scommessa vincente. Come vincere sfide verbali mediante astuzie segrete. I rompicapi matematici e con i fiammiferi. Le arguzie al tavolo di biliardo. Le corrette strategie di vittoria per giochi come Tris, Nim, 31, Totale. La spiegazione di scommesse basate su un vantaggio probabilistico, ma proposte in modo che sembrino giocate alla pari.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci