Nicola Grassi (1682-1748)
Treviso, 2019; hardback, pp. 532, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24x30.
cover price: € 90.00
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Books included in the offer:
Nicola Grassi (1682-1748)
Treviso, 2019; hardback, pp. 532, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24x30.
FREE (cover price: € 90.00)
Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings
English Text.
Firenze, 2015; paperback, pp. 392, 100 b/w ill., 186 col. ill., cm 24,5x28,5.
FREE (cover price: € 150.00)
Pasha
White Goblin Games
English and German Text.
White Goblin Games, 2013; cm 25x25.
Età: 8+, Giocatori: 2-5.
EAN13: 8718023601204
Languages:
Weight: 0.6 kg
2) Turni di Gioco: prima di tutto il giocatore sceglie una carta dalla sua mano e la pone di fronte a sé.
Sulla carta sono indicati i punti vittoria che il giocatore mette in palio per quel turno. Successivamente il giocatore lancia i dadi (il fulcro del gioco) per ottenere la migliore combinazione possibile e diventare il Pasch. Ogni turno si possono lanciare i dadi un massimo di 3 volte ed ogni volta si possono trattenere un certo numero di dadi per ottenere la combinazione migliore tra quelle indicate sul tabellone.
Una volta terminati i lanci il giocatore metterà il disco giocatore sul tabellone sull'intersezione della riga mostrante la combinazione ottenuta (ed esempio un full) e la colonna del valore dei dadi che la compongono. E' possibile giocare dei cubetti azione per influenzare il risultato ottenuto (o si rilanciano i dadi o si modificano i valori ottenuti), altrimenti se mantenuti fino a fine partita danno dei punti vittoria.
3) Infine si assegnano le carte punteggio scelte in precedenza. Il giocatore che avrà il proprio disco giocatore nella posizione più alta del tabellone otterrà la carta con il punteggio più alto più l'eventuale tessera (o tessere) bonus se presente. Quello con il punteggio minore la carta con valore più basso. Nel mezzo gli altri giocatori si spartiranno le carte con i valori intermedi.