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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

cover price: € 160.00

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

FREE (cover price: € 160.00)

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Le botteghe del marmo

Italian and English Text.
Ospedaletto, 1992; bound, pp. 153, 10 b/w ill., 60 col. ill., cm 24x29.
(Immagine).

FREE (cover price: € 34.49)

Le botteghe del marmo

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Edited by Nesi A.
Firenze, 2009; paperback, pp. 191, 102 b/w ill., 7 col. ill., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).

FREE (cover price: € 30.00)

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

Bologna, 2015; 2 vols., bound in a case, pp. 729, ill., col. plates, cm 21,5x30,5.

FREE (cover price: € 90.00)

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

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Phoenicia

Rio Grande Games

2014, 2014; paperback.

EAN13: 6551320026460

Languages:  italian text  

Weight: 1 kg


Gli Imperi nascono e muoiono... Nelle zone di confine tra le civiltà, i sovrani possono essere lungimiranti e capaci, adottare nuove idee, stabilire rotte commerciali, e fondare città-stato... come le grandi città Fenicie di Tiro e Sidone, che sono vissute più di molti altri imperi vicini. Phoenicia è un gioco di aste e sviluppo dove ogni giocatore avrà un'insediamento situato sulla costa della Mezzaluna Fertile, nel Medio Oriente più di 3000 anni fa. Durante il gioco dovrete fare uso delle vostre ricchezze per espandere le vostre terre, aggiungendo segnalini e pezzi di mappa. Il primo giocatore che riuscirà a dare vita ad una città-stato vincerà la partita!

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci