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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

cover price: € 160.00

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

FREE (cover price: € 160.00)

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Le botteghe del marmo

Italian and English Text.
Ospedaletto, 1992; bound, pp. 153, 10 b/w ill., 60 col. ill., cm 24x29.
(Immagine).

FREE (cover price: € 34.49)

Le botteghe del marmo

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Edited by Nesi A.
Firenze, 2009; paperback, pp. 191, 102 b/w ill., 7 col. ill., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).

FREE (cover price: € 30.00)

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

Bologna, 2015; 2 vols., bound in a case, pp. 729, ill., col. plates, cm 21,5x30,5.

FREE (cover price: € 90.00)

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

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Half-Pint Heroes

Giochix.it

2018; paperback.

EAN13: 8033532950460

Languages:  italian text  

Weight: 1 kg


Half-Pint Heroes è un gioco di carte con componenti di bluff, nel quale ogni giocatore deve fare il punteggio più alto degli altri in modo da fare il giusto numero di prese che ha predetto, ma non solo: sarà infatti anche necessario scommettere sugli avversari che a suo avviso sbaglieranno la predizione. Si possono usare sia le carte che si hanno in mano che quelle sul tavolo, così da formare dei punti (come le coppie, i tris, le scale, i full e così via) che derivano proprio da quelli del Poker. Bisogna tenere sotto controllo le carte giocate dagli avversari e cercare di non finire le proprie troppo presto, per evitare di lasciare così "campo libero" agli altri giocatori.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci