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La collezione dei bronzi del Museo Civico Medievale di Bologna

San Casciano V. P., 2017; paperback, pp. 402, col. plates, cm 21,5x30.

cover price: € 150.00

La collezione dei bronzi del Museo Civico Medievale di Bologna

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La collezione dei bronzi del Museo Civico Medievale di Bologna

San Casciano V. P., 2017; paperback, pp. 402, col. plates, cm 21,5x30.

FREE (cover price: € 150.00)

La collezione dei bronzi del Museo Civico Medievale di Bologna

Petrosa. Un insediamento dell'età del bronzo a Sesto Fiorentino

Vinci, 1994; paperback, pp. 114, 29 b/w ill., 16 col. ill., cm 17x24.

FREE (cover price: € 15.49)

Petrosa. Un insediamento dell'età del bronzo a Sesto Fiorentino

Bronzi e Pietre Dure nelle Incisioni di Valerio Belli Vicentino

Edited by Tubi Ravalli C.
Ferrara, 2004; bound, pp. 215, b/w and col. ill., cm 26x31.

FREE (cover price: € 100.00)

Bronzi e Pietre Dure nelle Incisioni di Valerio Belli Vicentino

L'industria artistica del bronzo del Rinascimento a Venezia e nell'Italia settentrionale

Atti del Convegno Internazionale di Studi, Venezia - Fondazione Giorgio Cini, October 23 - October 24, 2007.
Edited by Avery V. and Ceriana M.
Translation by Ermini G.
Trento, 2008; paperback, pp. 480, b/w ill., cm 21,5x29.
(Pubblicazioni del Comitato Nazionale per le celebrazioni del 550° anniversario della nascita di Tullio Lombardo).

FREE (cover price: € 44.00)

L'industria artistica del bronzo del Rinascimento a Venezia e nell'Italia settentrionale

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Half-Pint Heroes

Giochix.it

2018; paperback.

EAN13: 8033532950460

Languages:  italian text  

Weight: 1 kg


Half-Pint Heroes è un gioco di carte con componenti di bluff, nel quale ogni giocatore deve fare il punteggio più alto degli altri in modo da fare il giusto numero di prese che ha predetto, ma non solo: sarà infatti anche necessario scommettere sugli avversari che a suo avviso sbaglieranno la predizione. Si possono usare sia le carte che si hanno in mano che quelle sul tavolo, così da formare dei punti (come le coppie, i tris, le scale, i full e così via) che derivano proprio da quelli del Poker. Bisogna tenere sotto controllo le carte giocate dagli avversari e cercare di non finire le proprie troppo presto, per evitare di lasciare così "campo libero" agli altri giocatori.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci