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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

cover price: € 160.00

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

FREE (cover price: € 160.00)

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Le botteghe del marmo

Italian and English Text.
Ospedaletto, 1992; bound, pp. 153, 10 b/w ill., 60 col. ill., cm 24x29.
(Immagine).

FREE (cover price: € 34.49)

Le botteghe del marmo

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Edited by Nesi A.
Firenze, 2009; paperback, pp. 191, 102 b/w ill., 7 col. ill., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).

FREE (cover price: € 30.00)

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

Bologna, 2015; 2 vols., bound in a case, pp. 729, ill., col. plates, cm 21,5x30,5.

FREE (cover price: € 90.00)

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

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Klask

Ghenos Games

Milano, 2020; paperback.

EAN13: 8033609531400

Languages:  italian text  

Weight: 1 kg


2 giocaotori, età 10+, durata 10 min

Klask è un gioco divertente di destrezza ed abilità in cui dovrete riuscire a mandare la pallina nella buca situata nel lato di campo del vostro avversario. Simile all'hockey da tavolo? Quasi... invece che utilizzare le vostre mani sopra al tavolo per indirizzare direttamente la pallina, dovrete utilizzare un magnete che sta sotto al tavolo per spostare la vostra pedina magnetica che si trova poggiata sul tavolo. Grazie ad essa potrete muovere la pallina, effettuare tiri imparabili, o dribblare la pedina del vostro avversario che proverà di tutto per togliervi la palla! Occhio poi agli ostacoli in mezzo al campo, la vostra pedina potrebbe rimanerci incastrata. Chi riesce a mandare la pallina nella buca dell'avversario ottiene 1 punto ed alla fine della partita, chi ne avrà totalizzati di più sarà il vincitore!

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci