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Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, September 26, 2025 - January 25, 2026.
Edited by Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; bound, pp. 456, 300 col. ill., cm 24x29.

cover price: € 80.00

Beato Angelico

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Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, September 26, 2025 - January 25, 2026.
Edited by Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; bound, pp. 456, 300 col. ill., cm 24x29.

FREE (cover price: € 80.00)

Beato Angelico

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; bound, pp. 320, col. ill., col. plates, cm 25,5x29.

FREE (cover price: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

Edited by M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; paperback, pp. 221, b/w and col. ill., cm 24x28.

FREE (cover price: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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Il labirinto della Laguna

Newton Compton Editori

Ponte Galeria, 2099; paperback, pp. 192, cm 13,5x21.
(Grandi Manuali Newton. 1091).

series: Grandi Manuali Newton.

ISBN: 88-227-9166-5 - EAN13: 9788822791665

Languages:  italian text  

Weight: 1 kg


Escape Room di Venezia tra storia e mistero. Un'escape room grande come Venezia: riuscirai a risolvere gli enigmi e a incastrare Giacomo Casanova? Un'esperienza narrativa unica nel suo genere, un librogame che riporta in vita la Venezia settecentesca in tutto il suo fascino. Immergiti nell'atmosfera della Venezia del Settecento con questo libro denso di enigmi, misteri e scelte insidiose! Un'escape room che si dipana per tutta la città, che offre un'esperienza narrativa unica e giocabile più volte, come un videogame. Nei panni di Giovanni Battista Manuzzi, una spia della Serenissima, dovrai indagare sul conto del celebre seduttore Giacomo Casanova, in cerca di prove compromettenti che possano farlo finire in carcere. Muoviti tra i caffè, le chiese, le vie e i quartieri storici della città, parla con gli abitanti, affronta ogni enigma con tutto il tuo acume e porta a termine la tua missione. Ma dovrai agire con cautela: il Casanova è astuto e attento, ogni tuo errore potrebbe metterlo in allarme e farlo fuggire. E le autorità di Venezia non tollerano fallimenti... In collaborazione con Escape Venice ASD-APS.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci