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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

cover price: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

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Books included in the offer:

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

FREE (cover price: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Edited by Matteo Ceriana and Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; paperback, pp. 136, 97 b/w ill., cm 17x24.

FREE (cover price: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, April 16 - July 24, 2016.
Edited by Giuliana Ericani and Franceasco Leone.
Roma, 2016; paperback, pp. 306, col. ill., col. plates, cm 23x30.

FREE (cover price: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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Benvenuti a Black Mansion. Il buio ha un nome

Electa Mondadori

Milano, 2026; paperback, pp. 192, cm 15,2x21.
(Varia).

series: Varia

ISBN: 88-918-4665-1 - EAN13: 9788891846655

Extra: 10 Years Old

Languages:  italian text  

Weight: 0.4 kg


A sedici anni, Leandro vive per una sola cosa: i videogame. Online lo conoscono tutti come Leutum, il re dei giochi horror, e una community affiatata lo segue ogni notte con il fiato sospeso. Ma una sera, durante una diretta come tante, qualcosa va storto: un utente sconosciuto invia il link di un gioco che Leandro non ha mai sentito nominare. Basta un attimo. Un clic, e il buio avvolge ogni cosa. Quando riapre gli occhi, Leandro non è più nella sua stanza. Si trova in una realtà distorta che sembra uscita da un videogioco: glitch continui, regole incomprensibili e una lugubre villa abbandonata che domina l'orizzonte, la Black Mansion. Ad accoglierlo una cupa e misteriosa voce che lo guida come se fosse l'inconsapevole protagonista di una partita. Per uscire da quel luogo, Leandro dovrà affrontare prove spaventose, missioni pericolose e, soprattutto, le paure che si nascondono dentro di lui. Perché Black Mansion non è solo un gioco: è un viaggio attraverso gli incubi più inquietanti che la mente umana può concepire. Così, Leandro si trova catapultato in un gioco molto più grande di lui. Solo che questa volta non esiste un tasto per uscire dalla partita. Riuscirà a completare tutti i livelli e tornare alla realtà, o resterà intrappolato per sempre nella simulazione più spaventosa della sua vita? Età di lettura: da 10 anni.

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