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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Testi di Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio e Sara Ragni.
Testo Italiano e Inglese.
Pontedera, 2024; ril. in cofanetto, pp. 289, ill. b/n e col., tavv. b/n e col., cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

prezzo di copertina: € 160.00

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Costo totale: € 160.00 € 314.49 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Testi di Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio e Sara Ragni.
Testo Italiano e Inglese.
Pontedera, 2024; ril. in cofanetto, pp. 289, ill. b/n e col., tavv. b/n e col., cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 160.00)

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Le botteghe del marmo

Testo Italiano e Inglese.
Ospedaletto, 1992; ril., pp. 153, 10 ill. b/n, 60 ill. col., cm 24x29.
(Immagine).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 34.49)

Le botteghe del marmo

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

A cura di Nesi A.
Firenze, 2009; br., pp. 191, 102 ill. b/n, 7 ill. col., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 30.00)

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

Bologna, 2015; 2 voll., ril. in cofanetto, pp. 729, ill., tavv. col., cm 21,5x30,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 90.00)

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

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Benvenuti a Black Mansion. Il buio ha un nome

Electa Mondadori

Milano, 2026; br., pp. 192, cm 15,2x21.
(Varia).

collana: Varia

ISBN: 88-918-4665-1 - EAN13: 9788891846655

Extra: da 10 anni

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.4 kg


A sedici anni, Leandro vive per una sola cosa: i videogame. Online lo conoscono tutti come Leutum, il re dei giochi horror, e una community affiatata lo segue ogni notte con il fiato sospeso. Ma una sera, durante una diretta come tante, qualcosa va storto: un utente sconosciuto invia il link di un gioco che Leandro non ha mai sentito nominare. Basta un attimo. Un clic, e il buio avvolge ogni cosa. Quando riapre gli occhi, Leandro non è più nella sua stanza. Si trova in una realtà distorta che sembra uscita da un videogioco: glitch continui, regole incomprensibili e una lugubre villa abbandonata che domina l'orizzonte, la Black Mansion. Ad accoglierlo una cupa e misteriosa voce che lo guida come se fosse l'inconsapevole protagonista di una partita. Per uscire da quel luogo, Leandro dovrà affrontare prove spaventose, missioni pericolose e, soprattutto, le paure che si nascondono dentro di lui. Perché Black Mansion non è solo un gioco: è un viaggio attraverso gli incubi più inquietanti che la mente umana può concepire. Così, Leandro si trova catapultato in un gioco molto più grande di lui. Solo che questa volta non esiste un tasto per uscire dalla partita. Riuscirà a completare tutti i livelli e tornare alla realtà, o resterà intrappolato per sempre nella simulazione più spaventosa della sua vita? Età di lettura: da 10 anni.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci