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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 144.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 56.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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L'emblema di Roto II. Gli eredi dell'emblema. Dragon quest saga. Vol. 18

Edizioni Star Comics s.r.l.

Translation by L. Boccasile.
Bosco, 2020; paperback, pp. 208, ill., cm 13x18.

ISBN: 88-226-1885-8 - EAN13: 9788822618856

Languages:  italian text  

Weight: 0.17 kg


Tornano le epiche atmosfere dell'universo di Dragon Quest in questo sequel della saga de "L'emblema di Roto". Il viaggio del giovane Aros, che insieme alla memoria ha perduto ogni cosa, prende il via vent'anni dopo la conclusione delle avventure di Arus e compagni, in un mondo da cui è scomparsa tutta la magia. Il nostro eroe riuscirà a svelare il mistero dei cambiamenti che si sono verificati in tutto il mondo? Aros scopre che il globo viola, l'ultimo rimasto, si trova nelle mani del Re Drago, nel mondo sotterraneo di Alefgard. Recatosi laggiù insieme ad A'kagi, trova la città fortificata di Melchidor ridotta a un cumulo di macerie. Attaccati all'improvviso da alcuni mostri, i due vengono salvati proprio dal Re Drago e scoprono che c'è una guerra in corso fra i suoi seguaci e quelli di Quinzorma. Lo scontro mortale per impossessarsi del globo viola, le mire del Re Drago, il parziale ritorno della magia e la sfera di luce portata via dal castello di Radatome... Nel mondo sotterraneo in preda al caos e a contrastanti ambizioni c'è ancora spazio per la speranza?

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci