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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

cover price: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

FREE (cover price: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Edited by Matteo Ceriana and Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; paperback, pp. 136, 97 b/w ill., cm 17x24.

FREE (cover price: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, April 16 - July 24, 2016.
Edited by Giuliana Ericani and Franceasco Leone.
Roma, 2016; paperback, pp. 306, col. ill., col. plates, cm 23x30.

FREE (cover price: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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LISP. Linguaggio e metodologia di programmazione

Maggioli Editore

Santarcangelo di Romagna, 2008; paperback, pp. 204, cm 17x24.
(Politecnica).

series: Politecnica

ISBN: 88-387-4170-0 - EAN13: 9788838741708

Languages:  italian text  

Weight: 0.36 kg


Si tratta di un testo sul linguaggio di programmazione LISP. Tale linguaggio è universalmente utilizzato per progettare sistemi di intelligenza artificiale e per la soluzione di problemi di elaborazione non numerica. Disponibile da oltre un decennio in sistemi di calcolo di grandi dimensioni è oggi assai diffuso anche sui mini e personal computers. Tutti gli aspetti del linguaggio sono illustrati in dettagli nel testo: dalla definizione del nucleo teorico fondamentale del LISP fino alle caratteristiche più avanzate necessarie per progettare programmi di un certo impegno. La presentazione è riccamente supportata da esempi di diversa complessità. Parte del testo è dedicata ad illustrare le caratteristiche del LISP come sistema di programmazione nel quale è possibile sviluppare con enorme libertà e flessibilità strumenti di supporto al progetto e modificare in base alle esigenze il comportamento stesso dell'interprete. Alcuni classici strumenti quali l'editor, il debugger ed il compilatore sono presenti in dettaglio. La conoscenza delle nozioni di base dell'informatica è il solo prerequisito per una lettura efficace del testo.

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