Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.
Texts by Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio, Claudio Casini and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).
cover price: € 160.00
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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.
Texts by Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio, Claudio Casini and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).
FREE (cover price: € 160.00)
Le botteghe del marmo
Italian and English Text.
Ospedaletto, 1992; bound, pp. 153, 10 b/w ill., 60 col. ill., cm 24x29.
(Immagine).
FREE (cover price: € 34.49)
Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo
Edited by Nesi A.
Firenze, 2009; paperback, pp. 191, 102 b/w ill., 7 col. ill., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).
FREE (cover price: € 30.00)
Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo
Bologna, 2015; 2 vols., bound in a case, pp. 729, ill., col. plates, cm 21,5x30,5.
FREE (cover price: € 90.00)
Sale giochi e apparecchi automatici
Bombi Marilisa
Edizioni FAG
Assago, 2003; paperback, pp. 192.
ISBN: 88-8233-305-1 - EAN13: 9788882333058
Places: Italy
Languages:
Weight: 0.92 kg
Il legislatore nazionale, da alcuni anni, sta cercando di regolamentare il complesso settore del gioco automatico.
Con la collegata alla finanziaria 2003 sono state definitivamente scritte le regole che riguardano oltre 84 mila tra esercizi pubblici, circoli privati e sale gioco.
Questo testo vuole essere una guida chiara e semplice per tutti gli operatori del settore: esercenti, commercialisti, ma anche per i comuni.
E' inclusa, infatti, la completa modulistica che i comuni potranno utilizzare per autorizzare i distributori, gestori ed esercenti che intendono installare i giochi.
Una guida completa, quindi, che illustra il lungo percorso del gioco automatico dagli anni 30 ad oggi.