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Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; hardback, pp. 532, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24x30.

cover price: € 90.00

Nicola Grassi (1682-1748)

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Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; hardback, pp. 532, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24x30.

FREE (cover price: € 90.00)

Nicola Grassi (1682-1748)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

English Text.
Firenze, 2015; paperback, pp. 392, 100 b/w ill., 186 col. ill., cm 24,5x28,5.

FREE (cover price: € 150.00)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

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Test e giochi matematici. Test attitudinali e giochi logico-matematici con soluzioni, per misurare e allenare le proprie capacità intellettive

Barbera

Edited by Ceruti N.
Siena, 2014; paperback, pp. 126, ill., cm 14,5x20.
(LongBook).

series: LongBook

ISBN: 88-7899-689-0 - EAN13: 9788878996892

Languages:  italian text  

Weight: 0.178 kg


"Trascurare la matematica è un'offesa al sapere, poiché chi la ignora non può conoscere le altre scienze o le cose del mondo". Con queste parole Roger Bacon spiegava l'importanza delle discipline matematiche, assegnando loro un ruolo di strumento di conoscenza più ampio, senza limitarle a mere chiavi di lettura degli eventi scientifici: la matematica per comprendere il mondo, per dare logica e razionalità alle vicende naturali e a quelle umane. Il programma "Everyday Math" sviluppato dall'Università di Chicago afferma che qualsiasi forma di quesito matematico può accelerare la capacita di calcolo e di ragionamento di un individuo. Il programma si propone di rendere i quesiti divertenti e stimolanti, e cerca di evitare quella forma di noia (o addirittura di fatica) che tende a ridurre l'efficacia dei quesiti stessi. In questo volume troverete una lunga e accurata serie di test e giochi matematici per allenare la mente, tenere attivo il cervello, sviluppando il proprio potenziale intellettivo e sperimentando che cosa significhi "fare matematica", senza essere costretti ad apprendere nozioni e tecniche non facenti già parte del proprio bagaglio culturale. I test e i giochi qui proposti hanno infatti un respiro più ampio; mettono il lettore di fronte a un problema logico-deduttivo e gli chiedono di formulare ipotesi e soluzioni che possano risultare ragionevoli, logiche e razionali alla luce degli elementi proposti.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci