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Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; hardback, pp. 532, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24x30.

cover price: € 90.00

Nicola Grassi (1682-1748)

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Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; hardback, pp. 532, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24x30.

FREE (cover price: € 90.00)

Nicola Grassi (1682-1748)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

English Text.
Firenze, 2015; paperback, pp. 392, 100 b/w ill., 186 col. ill., cm 24,5x28,5.

FREE (cover price: € 150.00)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

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1812. The Invasion of Canada

Academy Games

Academy Games, 2014; cm 34,5x25.
Età: 14+, Giocatori: 2-5.

EAN13: 0298770531248

Languages:  italian text  

Weight: 1.4 kg


L'anno è il 1812. La guerra infuria in tutta Europa e Russia . Napoleone, imperatore di Francia , sta cercando di dominare l'Europa. I nemici della Francia, guidati dall'Inghilterra, sono impegnati in una lotta disperata per sconfiggere Napoleone. L'Inghilterra ha un disperato bisogno di uomini.
Gli obiettivi della giovane nazione americana. Desideroso di difendere i propri diritti sovrani e di rafforzare la propria posizione in Nord America, gli Stati Uniti dichiarano guerra alla Gran Bretagna il 18 giugno 1812- Approfittando della British Army occupata nelle sue lotte contro Napoleone, le forze americane invadono il Canada al fine di allontanare gli inglesi dalla sua ultima colonia rimasta sul suolo nordamericano.
Nel 1812 - L'invasione del Canada, i giocatori assumono uno dei ruoli delle maggiori fazioni che hanno partecipato alla guerra del 1812 . La fazione britannica è rappresentata dai Regolari britannici (Redcoats), Milizia Canadese e nativi americani, mentre l'esercito Americano regolare e la milizia americana rappresentano i giocatori americani. I giocatori di ogni fazione coopereranno tra di loro al fine di programmare e condurre le loro campagne. Ogni fazione tenterà di catturare delle Aree Obiettivo sulla mappa. Quando viene chiamata una tregua, la fazione che controlla la maggior parte delle Aree Obiettivo nemiche, vince

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci