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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

cover price: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

FREE (cover price: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Edited by Matteo Ceriana and Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; paperback, pp. 136, 97 b/w ill., cm 17x24.

FREE (cover price: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, April 16 - July 24, 2016.
Edited by Giuliana Ericani and Franceasco Leone.
Roma, 2016; paperback, pp. 306, col. ill., col. plates, cm 23x30.

FREE (cover price: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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Creare App per iPhone e iPad. Guida pratica

Mondadori Informatica

Segrate, 2013; paperback, pp. X-450, ill., cm 14,5x21.
(I Miti Informatica).

series: I Miti Informatica

ISBN: 88-6114-391-1 - EAN13: 9788861143913

Languages:  italian text  

Weight: 0.43 kg


Con oltre 400 milioni di dispositivi iOS venduti, la piattaforma mobile di Apple fornisce agli sviluppatori un mercato applicativo sempre in espansione. Con questo libro, Richard Warren mostra come utilizzare questi potenti strumenti per iniziare a scrivere applicazioni iOS di ultima generazione. Si parte dall'implementazione dell'interfaccia utente fino alla realizzazione di visualizzazioni personalizzate. È descritto l'utilizzo dello Storage su iCloud e di Core Data per gestire il modello dati dell'applicazione, sincronizzando i dati tra più dispositivi. Poi si passa ad argomenti più avanzati e infine Richard mostra come preparare le proprie app per la pubblicazione sull'App Store di iTunes. Con i Portatili su "Creare app per iPhone e iPad guida pratica" sarai subito in grado di: Sviluppare app con Objective-C; Caricare e salvare dati; Progettare controlli personalizzati; Comprendere le differenze tra iPhone e iPad. Il testo creato per la versione di iOS 5 può essere utilizzato anche per le versioni successive. Scarica i file di esempio dalla scheda del libro sul sito: Mondadori Informatica.

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