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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 144.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 56.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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Dr. Stone. Vol. 11

Edizioni Star Comics s.r.l.

Illustrations by Boichi.
Translation by Yoshida Y.
Bosco, 2020; paperback, pp. 192, ill., cm 11,5x17,5.
(Dragon).

series: Dragon

ISBN: 88-226-1883-1 - EAN13: 9788822618832

Languages:  italian text  

Weight: 0.13 kg


In un attimo tutti gli esseri umani si sono trasformati in pietra e anche lo studente delle superiori Taiju è rimasto vittima di questo misterioso fenomeno. Tuttavia, molte migliaia di anni dopo... Taiju e il suo amico Senku si risvegliano e decidono di ricostruire la civiltà da zero. Si apre il sipario su un racconto di adventure survival science fiction. Senku e i suoi riescono a creare una mappa delle materie prime più preziose grazie alla ricerca aerea dalla mongolfiera, ma si trovano ad affrontare il problema dell'approvvigionamento di viveri, visto il considerevole incremento degli abitanti del villaggio. Decidono così di puntare a una rivoluzione alimentare attraverso la produzione di un buon pane che si conservi a lungo. Nel frattempo Senku, uscito in mare con una piccola imbarcazione a scopo sperimentale, fa un incontro sconvolgente...

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci