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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

cover price: € 160.00

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

FREE (cover price: € 160.00)

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Le botteghe del marmo

Italian and English Text.
Ospedaletto, 1992; bound, pp. 153, 10 b/w ill., 60 col. ill., cm 24x29.
(Immagine).

FREE (cover price: € 34.49)

Le botteghe del marmo

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Edited by Nesi A.
Firenze, 2009; paperback, pp. 191, 102 b/w ill., 7 col. ill., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).

FREE (cover price: € 30.00)

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

Bologna, 2015; 2 vols., bound in a case, pp. 729, ill., col. plates, cm 21,5x30,5.

FREE (cover price: € 90.00)

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

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Enigma al Burg Eltz

Brè Edizioni

Treviso, 2026; paperback, pp. 265, cm 15,1x21.

EAN13: 9791257760069

Languages:  italian text  

Weight: 0.31 kg


Nel Burg Eltz, un suggestivo castello gotico del XII secolo situato in Germania nella Renania-Palatinato, si svolge una competizione, un gioco, denominato Enigma, che vede dieci concorrenti (Irina, Matthew, Gustav, Dimitri, Marco, Bumin, Magdalena, Sylvie, Ivanna e Katrin), associati casualmente in coppia, sfidarsi e contendersi il premio finale consistente in una cospicua somma di denaro. Gli sfidanti giungono da diverse parti d'Europa (Repubblica di San Marino, Spagna, Germania, Italia, Russia, Francia, Inghilterra). Un master, di nome Rudolf, un po' losco e ambiguo, conduce il gioco. Le prove cui sono sottoposti giornalmente i partecipanti sono molto difficili. Comprendono rebus, indovinelli, sciarade e altri cimenti da superare. Tra i contendenti nascono simpatie o rancori dovuti al loro diverso modo d'essere, alle differenti culture e al difforme approccio nel rapportarsi alla vita e agli altri. Per giorni il castello, già di per sé situato in una posizione remota, in quanto circondato da una fitta foresta e per tre lati dal fiume Eltzbach, affluente della Mosella, rimane isolato per un'improvvisa e impetuosa tormenta di neve, esacerbando ancora di più gli animi dei partecipanti. Nelle segrete viene ritrovato un cadavere incartapecorito e un detective, sotto mentite spoglie, indaga sulla sparizione di un suo connazionale, che qualche anno prima aveva partecipato alla competizione, o almeno lo aveva fatto credere, di cui si sono perse completamente le tracce. La competizione della gara e della vincita del montepremi si unisce al meccanismo del thriller-rompicapo e alle vicende personali dei protagonisti in un vortice di colpi di scena.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci