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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

cover price: € 160.00

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

FREE (cover price: € 160.00)

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Le botteghe del marmo

Italian and English Text.
Ospedaletto, 1992; bound, pp. 153, 10 b/w ill., 60 col. ill., cm 24x29.
(Immagine).

FREE (cover price: € 34.49)

Le botteghe del marmo

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Edited by Nesi A.
Firenze, 2009; paperback, pp. 191, 102 b/w ill., 7 col. ill., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).

FREE (cover price: € 30.00)

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

Bologna, 2015; 2 vols., bound in a case, pp. 729, ill., col. plates, cm 21,5x30,5.

FREE (cover price: € 90.00)

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

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Euphoria

Ghenos Games

Milano, 2020; paperback.

EAN13: 8033609531332

Languages:  italian text  

Weight: 1 kg


2-6 giocatori, età 14+, durata 60 min

Euphoria è un gioco di piazzamento Lavoratori dove i dadi sono i tuoi Lavoratori. Il numero su ogni dado rappresenta la Conoscenza di quel Lavoratore, che confronterai con quella dei Lavoratori degli altri Giocatori nel corso del gioco. Quanto più aggiungerai lavoratori e ne manderai in città, tanto più impareranno sulla società distopica. Se impareranno troppo, potrebbero disertare la tua causa. Hai anche alcuni Specialisti a tua disposizione: uno che ti ha promesso fedeltà e l'altro che deve ancora esserne convinto. Puoi ispirare e usare lo Specialista reticente raggiungendo certi traguardi nel gioco... oppure facendoli raggiungere inconsapevolmente ad altri giocatori al posto tuo. Il cammino per la vittoria è lastricato dal sudore dei tuoi Lavoratori, dalla forza dei tuoi legami di Lealtà e dai Tunnel che scavi per infiltrarti in altre zone del mondo, ma l'obiettivo è l'appropriazione di terreni sotto forma di controllo di territorio. Si arriva a questo obiettivo costruendo Mercati, che impongono dure restrizioni alla libertà personale degli altri Giocatori, cambiando l'aspetto del gioco e aprendo nuove strade per la vittoria. Puoi anche concentrarti nel raccogliere Manufatti del vecchio mondo, oggetti di svago estremamente rari in questa società utilitaristica. L'élite distopica brama questi Manufatti - soprattutto le coppie identiche - ed è disposta a darti distese di terreno in cambio di essi. Quattro società distinte, ognuna delle quali aspetta che tu riscriva la storia.
Cosa siete disposti a sacrificare per costruire una distopia migliore?

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci