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Beato Angelico. Ediz. a colori

Firenze, Palazzo Strozzi, September 26, 2025 - January 25, 2026.
Edited by Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; hardback, pp. 440, 300 col. ill., cm 25,2x29,8.

cover price: € 80.00

Beato Angelico. Ediz. a colori

Total price: € 80.00 € 189.00 add to cart carrello

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Beato Angelico. Ediz. a colori

Firenze, Palazzo Strozzi, September 26, 2025 - January 25, 2026.
Edited by Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; hardback, pp. 440, 300 col. ill., cm 25,2x29,8.

FREE (cover price: € 80.00)

Beato Angelico. Ediz. a colori

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; bound, pp. 320, col. ill., col. plates, cm 25,5x29.

FREE (cover price: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

Edited by M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; paperback, pp. 221, b/w and col. ill., cm 24x28.

FREE (cover price: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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Il Giappone attraverso i videogiochi

Luni Editrice

Milano, 2026; paperback, pp. 240, cm 14x21.
(Sol Levante. 104).

series: Sol Levante.

EAN13: 9791257490126

Places: Out of Europe

Languages:  italian text  

Weight: 0.564 kg


Il Giappone è un Paese che sfugge a ogni definizione. Più lo si osserva, più rivela nuove contraddizioni: antico e futuristico, ordinato e imprevedibile, familiare e misterioso. E se uno dei modi migliori per scoprirlo fosse attraverso i videogiochi? Dalle strade illuminate di Tokyo ai vicoli silenziosi delle cittadine di provincia, dai racconti del folklore alle trasformazioni della società contemporanea, questo libro propone un viaggio insolito nel Paese del Sol Levante attraverso oltre cento opere videoludiche capaci di raccontarne l'anima. Non una raccolta di recensioni, ma un percorso culturale fatto di luoghi, atmosfere, tradizioni e storie. Da Animal Crossing a Pokémon, da Persona a Ghost of Tsushima, fino alle ricostruzioni storiche di Assassin's Creed Shadows, ogni titolo diventa una finestra aperta sul Giappone e un invito a guardare oltre lo schermo. Perché i videogiochi possono essere ponti tra l'immaginato e il vissuto, tra la fantasia e un Paese che continua ad affascinare milioni di persone. Che siate videogiocatori, viaggiatori o semplicemente innamorati del Giappone, queste pagine vi accompagneranno in un itinerario sorprendente tra mondi virtuali e realtà, dove ogni partita può trasformarsi in una nuova forma di scoperta.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci