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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

cover price: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

Total price: € 33.00 € 132.90 add to cart carrello

Books included in the offer:

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

FREE (cover price: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

La mia piccola cucina

Illustrations by Soledad.
Translation by Marzano G.
Milano, 2009; paperback, pp. 359, ill., cm 21,5x26,5.

FREE (cover price: € 29.90)

La mia piccola cucina

Torte in fiore. Raffinate creazioni floreali in pasta di zucchero

Translation by Destro P. and Tosi L.
Milano, 2014; clothbound, pp. 224, ill., cm 25x29.
(Gli Illustrati).

FREE (cover price: € 35.00)

Torte in fiore. Raffinate creazioni floreali in pasta di zucchero

Orticola di Lombardia. 150 anni di associazione, 20 anni di mostra

Edited by Pizzoni F.
Milano, 2016; bound, pp. 279, ill., cm 24,5x24,5.

FREE (cover price: € 35.00)

Orticola di Lombardia. 150 anni di associazione, 20 anni di mostra

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Realtà virtuale e prossemica digitale. Rappresentazione e grammatica invisibile dell'esperienza immersiva

Maggioli Editore

Santarcangelo di Romagna, 2026; paperback, pp. 312, cm 16x22.
(Politecnica).

series: Politecnica

ISBN: 88-916-8270-5 - EAN13: 9788891682703

Languages:  italian text  

Weight: 1 kg


Dalla fenomenologia del corpo al Metaverso: una guida interdisciplinare per comprendere come le tecnologie XR stanno ridefinendo il confine tra spazio fisico, identità digitale e relazioni umane. L'evoluzione delle realtà estese (XR) non è solo una sfida tecnologica, ma una rivoluzione dei modelli di interazione e progettazione. Molti studenti e professionisti faticano a trovare un punto di sintesi tra la teoria architettonica tradizionale e le nuove grammatiche del digitale. Realtà Virtuale e Prossemica Digitale risponde a questa esigenza, offrendo un quadro teorico-pratico che unisce architettura, design e fenomenologia. Il volume analizza il passaggio cruciale dalle origini ottiche della VR alla complessità del Metaverso, fornendo gli strumenti critici per progettare ambienti virtuali che siano, prima di tutto, spazi umani e inclusivi. Punti di Forza del volume: Approccio Interdisciplinare: Un'analisi che intreccia design, comunicazione e architettura per una visione a 360° della presenza digitale. Focus sulla Prossemica Digitale: Studio approfondito di come cambiano le distanze e le relazioni sociali mediate da avatar e identità multiple. Implicazioni Progettuali: Linee guida sugli aspetti ergonomici e sensoriali per la costruzione di mondi virtuali accessibili. Panoramica Software: Analisi del potenziale di strumenti leader del settore come Unity, Unreal Engine, Twinmotion e MetaHuman Creator. Visioni Future: Riflessione teorica sull'interazione aumentata e sulla convergenza tra corpo e tecnologia. A chi si rivolge? Studenti universitari di Architettura, Design, Comunicazione Digitale e Psicologia dei nuovi media. Designer e Progettisti interessati alla creazione di ambienti nel Metaverso. Ricercatori nell'ambito delle tecnologie immersive e delle scienze sociali digitali.

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