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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

cover price: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Total price: € 40.00 € 144.00 add to cart carrello

Books included in the offer:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Edited by M. Di Monte and Gennari Santori F.
Roma, 2020; paperback, pp. 264, col. ill., cm 21x27.

FREE (cover price: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, December 22, 2010 - May 29, 2011.
Edited by Falucci C.
Roma, 2010; paperback, pp. 118, b/w and col. ill., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

FREE (cover price: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, March 10 - October 15, 2011.
Edited by M. Cardinali and De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; paperback, pp. 150, 60 b/w ill., 60 col. ill., 60 b/w plates, col. plates, cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

FREE (cover price: € 56.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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World Trigger. Vol. 20

Edizioni Star Comics s.r.l.

Translation by Franca M.
Bosco, 2020; paperback, pp. 224, ill., cm 11,5x17,5.
(Stardust. 87).

series: Stardust

ISBN: 88-226-1683-9 - EAN13: 9788822616838

Languages:  italian text  

Weight: 0.15 kg


In un universo in cui la Terra è il pianeta tecnologicamente più arretrato ma allo stesso tempo più prospero, non è facile difendersi dalle minacce di invasori alieni. Mikado City è assediata dai Neighbor, e gli unici in grado di contrastarli sono i membri dell'agenzia Border, dotati di un'arma speciale chiamata Trigger che permette di sfruttare l'energia presente in ogni essere, il Trion, per potenziarne le capacità... Yuma e Hyuse sono riusciti a bloccare la tattica della Suzunari 1, che sfruttava le condizioni ambientali del campo di battaglia, e a sfruttare l'asso nella manica della Tamakoma 2, ovvero lo stesso Hyuse, che lascerà di stucco gli avversari come i compagni non utilizzando i Viper... La Tamakoma 2 uscirà vittoriosa dal settimo round delle eliminatorie?

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci