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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

cover price: € 160.00

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

FREE (cover price: € 160.00)

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Le botteghe del marmo

Italian and English Text.
Ospedaletto, 1992; bound, pp. 153, 10 b/w ill., 60 col. ill., cm 24x29.
(Immagine).

FREE (cover price: € 34.49)

Le botteghe del marmo

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Edited by Nesi A.
Firenze, 2009; paperback, pp. 191, 102 b/w ill., 7 col. ill., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).

FREE (cover price: € 30.00)

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

Bologna, 2015; 2 vols., bound in a case, pp. 729, ill., col. plates, cm 21,5x30,5.

FREE (cover price: € 90.00)

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

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Project aura

Gruppo Albatros Il Filo

Roma, 2019; paperback, pp. 166, ill., cm 14,5x21.
(Nuove Voci. Strade).

series: Nuove Voci. Strade

ISBN: 88-306-1090-9 - EAN13: 9788830610903

Period: 1800-1960 (XIX-XX) Modern Period,1960- Contemporary Period

Languages:  italian text  

Weight: 0.27 kg


Incontrarsi tra amici, indossare gli anfibi, organizzare la giocata, camminare sui sentieri in mezzo ai boschi, condividere la fatica in gruppo, coordinare i movimenti di squadra, attaccare (o difendere), fare i complimenti all'avversario e trovarsi a fine partita a bere una birra ghiacciata. Il softair è una disciplina basata sulla simulazione di tattiche militari che unisce dentro di sé diverse anime: la prima è quella fisica e atletica, la seconda quella strategica e la terza quella del divertimento fine a se stesso. L'autore in Project aura, attraverso il giovane Steven, racconta di questa disciplina che ha tanto successo negli ultimi anni. Lo scopo è raggiungere un obiettivo conquistando la bandiera nemica prima che gli avversari riescano ad eliminare tutti i componenti della squadra. Ecco dunque che servono spirito di gruppo, visione d'insieme del gioco e dell'area o del settore in cui ci si trova ad agire, capacità di problem solving, di adattabilità e flessibilità, spirito di sacrificio. È un gioco sì, ma va fatto bene e fino in fondo. E se la tecnologia aiutasse Steven a migliorare le sue prestazioni? Se l'osservazione dell'aura, con degli occhiali speciali, in base alle emozioni virasse su dei colori differenti anticipando le mosse dell'avversario? Violerebbe senz'altro le regole del gioco in cui vige l'onestà e la correttezza e il suo utilizzo nella vita di tutti i giorni comporterebbe l'allontanamento da quella "primitiva" e innata capacità che abbiamo noi esseri umani di riconoscerci e amarci seguendo il nostro naturale istinto.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci