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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

cover price: € 160.00

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

FREE (cover price: € 160.00)

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Le botteghe del marmo

Italian and English Text.
Ospedaletto, 1992; bound, pp. 153, 10 b/w ill., 60 col. ill., cm 24x29.
(Immagine).

FREE (cover price: € 34.49)

Le botteghe del marmo

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Edited by Nesi A.
Firenze, 2009; paperback, pp. 191, 102 b/w ill., 7 col. ill., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).

FREE (cover price: € 30.00)

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

Bologna, 2015; 2 vols., bound in a case, pp. 729, ill., col. plates, cm 21,5x30,5.

FREE (cover price: € 90.00)

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

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Alone

Ghenos Games

Milano, 2020; paperback.

EAN13: 8033609530908

Languages:  italian text  

Weight: 1 kg


2-4 giocatori, età 13+, durata 60-120 min

Alone è un gioco d'avventura cooperativo ambientato in un mondo che è un mix tra horror e fantascienza, la cui particolarità è quella di un dungeon crawling a ruoli invertiti. A dover collaborare per sconfiggere il nemico unico sono infatti i cattivi, mentre l'eroe solitario deve affrontare la mente combinata di un gruppo di signori del male. Fortunatamente, come ogni congrega di malvagi che si rispetti, gli obiettivi di ciascun signore oscuro potrebbero non coincidere, permettendo così all'eroe di trovare qualche spiraglio per concludere con successo la propria missione di salvataggio. Turno dopo turno, i cattivi avranno sempre sott'occhio la situazione generale della plancia, mentre l'eroe potrà vedere solamente il Settore in cui si trova, perdendo traccia di quelli che sono stati i suoi spostamenti fino a quel momento. Una sensazione di solitudine e claustrofobia vi assale? Bene, è proprio quello che Alone si prefigge! Vestirete i panni di un intrepido eroe solitario pronto ad affrontare tutto e tutti, oppure preferirete macchinare nel buio i vostri loschi piani, spalla a spalla con compagni per niente raccomandabili?

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci