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OFFERTA DEL GIORNO

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

prezzo di copertina: € 80.00

Beato Angelico

Costo totale: € 80.00 € 189.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 80.00)

Beato Angelico

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; ril., pp. 320, ill. col., tavv. col., cm 25,5x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

A cura di M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; br., pp. 221, ill. b/n e col., cm 24x28.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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Civilization. Storie virtuali, fantasie reali

Costlan Editori

A cura di Bittanti M.
Milano, 2005; br., pp. 238, cm 13x20.
(Videoludica. Game Culture. 1).

collana: Videoludica. Game Culture.

ISBN: 88-7437-021-0 - EAN13: 9788874370214

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.33 kg


Premiato nel 1996 come "Miglior gioco di tutti i tempi", Civilization è un gioco di strategia, costruzione ed esplorazione che rappresenta a tutt'oggi una pietra miliare nel panorama del divertimento elettronico. Progettato dal leggendario Sid Meier, Civilization ha venduto milioni di copie in tutto il mondo, proponendo ai suoi fan una forma di intrattenimento intelligente. Questa originale raccolta di saggi investiga lo straordinario successo di Civilization e dei suoi numerosi seguiti, spin-off e variazioni sul tema (da Colonization a CivNet, Civilization II, e Civilization III, per tacere delle numerose espansioni), esaminandone le implicazioni ludiche, culturali, artistiche, sociali ed economiche.

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10 giorni


design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci