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OFFERTA DEL GIORNO

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

prezzo di copertina: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

Costo totale: € 33.00 € 97.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

A cura di Matteo Ceriana e Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; br., pp. 136, 97 ill. b/n, cm 17x24.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, 16 aprile - 24 luglio 2016.
A cura di Giuliana Ericani e Franceasco Leone.
Roma, 2016; br., pp. 306, ill. col., tavv. col., cm 23x30.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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Educare al pensiero computazionale

Phasar Edizioni

Firenze, 2019; br., pp. 70, ill., cm 14x20.

ISBN: 88-6358-522-9 - EAN13: 9788863585223

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.34 kg


La Scuola ha un compito molto importante: insegnare ai bambini, fin dalle classi dell'infanzia, il pensiero computazionale, cioè la capacità di attivare quei processi mentali che consentono di pianificare strategie, di risolvere problemi di varia natura attraverso metodi e strumenti specifici che permettono di sviluppare nuove competenze per la vita. La nuova scuola nell'era digitale porta avanti un'azione culturale che permette di sviluppare nuove competenze per la vita. Non pone più al centro le nuove tecnologie ma nuovi modelli didattici di utilizzo delle tecnologie. Tutto ciò implica nuove competenze, nuove attitudini e nuove alfabetizzazioni, come un nuovo modo per le persone di organizzarsi, esprimersi e condividere le proprie idee. In questa innovazione la scuola è coinvolta pienamente con l'obiettivo di far avere ad ogni studente la possibilità di approcciarsi a questo mondo e imparare l'informatica, mettendo a disposizione di insegnanti e alunni dei percorsi idonei.

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