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DEAL OF THE DAY

Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; hardback, pp. 532, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24x30.

cover price: € 90.00

Nicola Grassi (1682-1748)

Total price: € 90.00 € 240.00 add to cart carrello

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Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; hardback, pp. 532, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24x30.

FREE (cover price: € 90.00)

Nicola Grassi (1682-1748)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

English Text.
Firenze, 2015; paperback, pp. 392, 100 b/w ill., 186 col. ill., cm 24,5x28,5.

FREE (cover price: € 150.00)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

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World of Warcraft. Il gioco di ruolo

Twenty Five Edition

Translation by Bonelli Di Salci M.
Parma, 2007; bound, pp. 395, ill., cm 21,5x30,5.

ISBN: 88-8288-174-1 - EAN13: 9788882881740

Languages:  italian text  

Weight: 1.55 kg


Questo libro, una versione riveduta e ampliata della prima edizione di Warcraft GdR, trasforma la serie di giochi STR Warcraft e il MMORPG World of Warcraft in un gioco di ruolo cartaceo basato sulle regole del più popolare gioco di ruolo fantasy: Dungeons & Dragons! World of Warcraft, ideato con la collaborazione dei creatori responsabili dei videogiochi di Warcraft. Include tutte le regole per cominciare subito a giocare, compresi gli aggiornamenti apportati rispetto alla prima edizione, e nuove regole create appositamente per questa edizione. Le 10 razze base per i personaggi, nuove e rivedute, che comprendono gli gnomi, i non morti Reietti, i tauren e i troll della giungla. Le 12 classi base dei personaggi, nuove e rivedute, che comprendono l'arcanista, il guaritore, il guerriero, il ladro e il paladino, più 11 classi di prestigio nuove e rivedute, tra cui il berserker, il ranger elfico e il servitore infernale. Un nuovo sistema di magia basato sugli slot incantesimi e una miriade di nuovi incantesimi per gli incantatori. Regole aggiornate per la creazione di congegni tecnologici e nuove regole per la generazione di comunità. Una storia e un atlante di Azeroth che consentiranno di iniziare a giocare subito.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci