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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

cover price: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, March 31 - July 30, 2023.
Edited by Stringa Nico and Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; paperback, pp. 278, col. ill., cm 23x29.

FREE (cover price: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Edited by Matteo Ceriana and Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; paperback, pp. 136, 97 b/w ill., cm 17x24.

FREE (cover price: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, April 16 - July 24, 2016.
Edited by Giuliana Ericani and Franceasco Leone.
Roma, 2016; paperback, pp. 306, col. ill., col. plates, cm 23x30.

FREE (cover price: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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The art of blizzard Entertainment

Panini

Modena, 2013; bound, pp. 352, ill., cm 24,5x33,5.

ISBN: 88-6304-346-9 - EAN13: 9788863043464

Subject: Comics,Graphic Arts (Prints, Drawings, Engravings, Miniatures)

Languages:  italian text  

Weight: 2.74 kg


Blizzard Entertainment ha cambiato per sempre il mondo dei videogiochi. Dagli umili esordi come studio di sviluppo di giochi per console formato da sole tre persone, nel 1991, fino alla creazione delle seminali e popolarissime serie di "Warcraft", "StarCraft" e "Diablo", Blizzard ha saputo forgiare per oltre due decadi stupefacenti mondi di fantasia e fantascienza. "The Art of Blizzard Entertainment", un volume illustrato intende celebrare questo percorso dalla sua genesi ai giorni nostri. La raccolta contiene più di 800 tavole di concept art, dipinti e schizzi; tutto accompagnato da un corredo di commenti da parte dei team di sviluppo di Blizzard, fra cui spiccano i nomi di Nick Carpenter, Samwise Didier e Chris Metzen. Tutti e tre sono stati fondamentali nel dare forma agli universi di gioco di Blizzard nel corso degli anni, e insieme a un'agguerritissima squadra di talenti artistici internazionali sono riusciti a rivoluzionare gameplay e narrazione videoludica. Artisti e illustratori come Roman Kenny, Peter Lee, Bill Petras, Glenn Rane e Wei Wang hanno aiutato a espandere la speciale visione di Blizzard, e i loro contributi sono qui presentati insieme ai lavori di Brom, che firma anche la prefazione al volume.

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