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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

cover price: € 160.00

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

FREE (cover price: € 160.00)

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Le botteghe del marmo

Italian and English Text.
Ospedaletto, 1992; bound, pp. 153, 10 b/w ill., 60 col. ill., cm 24x29.
(Immagine).

FREE (cover price: € 34.49)

Le botteghe del marmo

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Edited by Nesi A.
Firenze, 2009; paperback, pp. 191, 102 b/w ill., 7 col. ill., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).

FREE (cover price: € 30.00)

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

Bologna, 2015; 2 vols., bound in a case, pp. 729, ill., col. plates, cm 21,5x30,5.

FREE (cover price: € 90.00)

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

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Tredoku. Il sudoku in 3D. Livello avanzato

Editrice L'Airone s.r.l.

Roma, 2010; paperback, pp. 134, cm 12x17.
(I Giochi della Sfinge).

series: I Giochi della Sfinge

ISBN: 88-6442-062-2 - EAN13: 9788864420622

Languages:  italian text  

Weight: 0.135 kg


Chiunque o quasi conosce le regole del Sudoku: sistemare nella griglia i numeri da 1 a 9 in modo tale che ogni numero compaia una sola volta in ciascuna riga, colonna e "regione" (porzioni più piccole della griglia principale). Be', se questo era il Sudoku, l'innovativo TREDOKU® rappresenta la sua evoluzione tridimensionale. Le regole - come i lettori del primo volume dedicato al TREDOKU ® medio-facile hanno già avuto modo di vedere - non cambiano, ma la griglia si sviluppa in tre dimensioni, con una più ampia gamma di possibilità da tenere presenti e una struttura spaziale dinamica e avvincente. In questo nuovo volume, gli appassionati troveranno 100 TREDOKU® di livello avanzato accompagnati dalle relative soluzioni e da brevi spiegazioni iniziali. Il gioco che ha fatto impazzire il mondo è entrato nell'era della "realtà virtuale", all'insegna di nuove e ancora più stimolanti sfide!

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci