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La collezione dei bronzi del Museo Civico Medievale di Bologna

San Casciano V. P., 2017; paperback, pp. 402, col. plates, cm 21,5x30.

cover price: € 150.00

La collezione dei bronzi del Museo Civico Medievale di Bologna

Total price: € 150.00 € 309.49 add to cart carrello

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La collezione dei bronzi del Museo Civico Medievale di Bologna

San Casciano V. P., 2017; paperback, pp. 402, col. plates, cm 21,5x30.

FREE (cover price: € 150.00)

La collezione dei bronzi del Museo Civico Medievale di Bologna

Petrosa. Un insediamento dell'età del bronzo a Sesto Fiorentino

Vinci, 1994; paperback, pp. 114, 29 b/w ill., 16 col. ill., cm 17x24.

FREE (cover price: € 15.49)

Petrosa. Un insediamento dell'età del bronzo a Sesto Fiorentino

Bronzi e Pietre Dure nelle Incisioni di Valerio Belli Vicentino

Edited by Tubi Ravalli C.
Ferrara, 2004; bound, pp. 215, b/w and col. ill., cm 26x31.

FREE (cover price: € 100.00)

Bronzi e Pietre Dure nelle Incisioni di Valerio Belli Vicentino

L'industria artistica del bronzo del Rinascimento a Venezia e nell'Italia settentrionale

Atti del Convegno Internazionale di Studi, Venezia - Fondazione Giorgio Cini, October 23 - October 24, 2007.
Edited by Avery V. and Ceriana M.
Translation by Ermini G.
Trento, 2008; paperback, pp. 480, b/w ill., cm 21,5x29.
(Pubblicazioni del Comitato Nazionale per le celebrazioni del 550° anniversario della nascita di Tullio Lombardo).

FREE (cover price: € 44.00)

L'industria artistica del bronzo del Rinascimento a Venezia e nell'Italia settentrionale

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Animazione 3D

Arnoldo Mondadori Editore

Segrate, 2004; paperback, pp. 256, ill., cm 18x22,5.
(Argomenti Generali).

series: Argomenti Generali

ISBN: 88-04-53644-6 - EAN13: 9788804536444

Languages:  italian text  

Weight: 0.63 kg


Rivolto a un pubblico di appassionati e curiosi di cinema, animazione e tecnologia, questo libro aiuta ad entrare nell'affascinante mondo dei film d'animazione tridimensionali. Un libro tutto a colori che descrive l'evoluzione del cartone animato digitale, dalla genesi allo sviluppo dell'animazione 3D, attraverso l'influenza degli effetti visuali, dell'informatica e dei videogiochi. Focalizzato sui film d'animazione in computer grafica 3D, il testo descrive le diverse metodologie che consentono ad una idea di "materializzarsi" in un film d'animazione 3D.

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