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DEAL OF THE DAY

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, September 26, 2025 - January 25, 2026.
Edited by Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; hardback, pp. 440, 300 col. ill., cm 25,2x29,8.

cover price: € 80.00

Beato Angelico

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Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, September 26, 2025 - January 25, 2026.
Edited by Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; hardback, pp. 440, 300 col. ill., cm 25,2x29,8.

FREE (cover price: € 80.00)

Beato Angelico

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; bound, pp. 320, col. ill., col. plates, cm 25,5x29.

FREE (cover price: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

Edited by M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; paperback, pp. 221, b/w and col. ill., cm 24x28.

FREE (cover price: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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Goochi "Ringhistici". Perchè il Professionale Wrestling è il Gioco per Eccellenza

Kimerik

Patti, 2009; paperback, pp. 90, ill.

ISBN: 88-6096-395-8 - EAN13: 9788860963956

Subject: Cinema

Period: 1960- Contemporary Period

Languages:  italian text  

Weight: 0.43 kg


Scopo di "Giochi ringhistici" è dimostrare che il professional wrestling è il gioco par excellence in quanto costruito su delle "storie" che non sono né completamente vere, né completamente finte. In esse si trova, piuttosto, proprio una compenetrazione di realtà e finzione, verità e menzogna, consapevolezza e inconsapevolezza, predeterminazione e caso. I contendenti degli incontri, nonché i protagonisti delle storie, sono i lottatori da spettacolo che, recitando un copione come in una sorta di fiction televisiva, interpretano dei ruoli precisi. Per conseguire il suo obiettivo, l'autore consulta i saggi di alcuni tra i più autorevoli semiologi, sociologi, linguisti, ludologi e filosofi del Novecento che hanno analizzato la natura del gesto nel gioco, specie quando questo si trova al limite tra realtà e finzione, serietà e scherzo, agonismo e violenza, e del suo riferimento, capace di spaziare dalla condivisione più totale ad una semplicemente parziale e, dunque, quando la lettura del gesto va da una completa intelligibilità alla più spiazzante ambiguità.

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