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Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, September 26, 2025 - January 25, 2026.
Edited by Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; hardback, pp. 440, 300 col. ill., cm 25,2x29,8.

cover price: € 80.00

Beato Angelico

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Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, September 26, 2025 - January 25, 2026.
Edited by Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; hardback, pp. 440, 300 col. ill., cm 25,2x29,8.

FREE (cover price: € 80.00)

Beato Angelico

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; bound, pp. 320, col. ill., col. plates, cm 25,5x29.

FREE (cover price: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

Edited by M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; paperback, pp. 221, b/w and col. ill., cm 24x28.

FREE (cover price: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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Texture realistiche

Il Castello Editore srl

Trezzano sul Naviglio, 2008; paperback, pp. 64, ill., cm 16,5x24.
(Disegno e Tecniche Pittoriche).

series: Disegno e Tecniche Pittoriche

ISBN: 88-8039-799-0 - EAN13: 9788880397991

Subject: Essays (Art or Architecture),Graphic Arts (Prints, Drawings, Engravings, Miniatures),Painting

Languages:  italian text  

Weight: 0.205 kg


L'artista e autrice Diane Cardaci condivide tecniche e metodi per rendere gli elementi tattili degli oggetti più comuni. Per prima cosa troverete tutte le informazioni di base di cui avete bisogno per cominciare il viaggio: dalla scelta dei materiali all'impugnatura della matita fino ai tratti di base con la matita e alle tecniche fondamentali. Scoprirete, poi, diversi progetti passo passo che vi mostreranno semplici metodi per disegnare una vasta gamma di texture - come quelle di metallo, legno, vetro, pelliccia, piume, scaglie, foglie, frutti, tessuti, acqua e molte altre - con effetti sorprendentemente realistici.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci