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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

cover price: € 160.00

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

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Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Texts by Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio and Sara Ragni.
Italian and English Text.
Pontedera, 2024; bound in a case, pp. 289, b/w and col. ill., b/w and col. plates, cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).

FREE (cover price: € 160.00)

Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.

Le botteghe del marmo

Italian and English Text.
Ospedaletto, 1992; bound, pp. 153, 10 b/w ill., 60 col. ill., cm 24x29.
(Immagine).

FREE (cover price: € 34.49)

Le botteghe del marmo

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Edited by Nesi A.
Firenze, 2009; paperback, pp. 191, 102 b/w ill., 7 col. ill., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).

FREE (cover price: € 30.00)

Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

Bologna, 2015; 2 vols., bound in a case, pp. 729, ill., col. plates, cm 21,5x30,5.

FREE (cover price: € 90.00)

Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo

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Coding. Programmare con Scratch

Cranio Creations

Illustrations by Sacco M. and Vallarino E.
Chermignon, 2019; bound, pp. 72, ill., cm 21x27,5.

ISBN: 2-88935-309-5 - EAN13: 9782889353095

Extra: 10 Years Old,4 Years Old

Languages:  italian text  

Weight: 0.38 kg


Vedremo come funziona la programmazione a blocchi, come si usano movimenti e suoni, cosa sono gli stage e gli sprite... Imparerai a disegnare uno sfondo e a far ballare o parlare il gatto di Scratch, ma anche a creare brevi storie animate e addirittura un piccolo videogame! Siamo pronti a programmare il primo gioco: il gattino Scratch che si muove sotto le stelle che brillano! Con l'aiuto di Smarty e Rob, diventerai anche tu un grande programmatore: il potere di Scratch sarà nelle tue mani! Età di lettura: da 10-12 anni.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci