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OFFERTA DEL GIORNO

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

prezzo di copertina: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

Costo totale: € 33.00 € 97.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

A cura di Matteo Ceriana e Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; br., pp. 136, 97 ill. b/n, cm 17x24.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, 16 aprile - 24 luglio 2016.
A cura di Giuliana Ericani e Franceasco Leone.
Roma, 2016; br., pp. 306, ill. col., tavv. col., cm 23x30.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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Introduzione alla narrativa interattiva. Dalla letteratura ergodica al narrative design

78Edizioni

Massanzago, 2023; br., pp. 144, cm 12x18.

EAN13: 9791280013408

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0 kg


Il mondo è cambiato: non è retorica ma è pura e semplice realtà. Un tempo il libro era uno dei principali mezzi di svago e di studio e il giornale costituiva il canale di informazione più attendibile. Ora, sempre di più, tutti noi siamo alla ricerca di ambienti, autentici o virtuali, in cui "interagire". Così anche la narrativa è diventata interattiva, molto più di quanto non lo sia sempre stata. La prima parte di questo testo è dedicata alla letteratura ergodica, ossia alle narrazioni, prevalentemente su carta, che necessitino dell'intervento del lettore e viene trattato anche il tema della narrativa multimediale. Nella seconda parte trovano posto tutte quelle tipologie di narrativa interattiva non esattamente ascrivibili all'ambito della lettura quanto più della fruizione da parte di un utente, ossia videogiochi, storytelling e Metaverso, storytelling e intelligenza artificiale e altro ancora.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci