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OFFERTA DEL GIORNO

Italia Cinquanta moda e design. Nascita di uno stile

Gorizia, Palazzo Attems Petzenstein, 21 marzo - 27 agosto 2023.
A cura di Raffaella Sgubin, Carla Cerutti e Enrico Minio Capucci.
Cornuda, 2023; cartonato, pp. 336, ill. col., cm 20x26.

prezzo di copertina: € 33.00

Italia Cinquanta moda e design. Nascita di uno stile

Costo totale: € 33.00 € 85.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Italia Cinquanta moda e design. Nascita di uno stile

Gorizia, Palazzo Attems Petzenstein, 21 marzo - 27 agosto 2023.
A cura di Raffaella Sgubin, Carla Cerutti e Enrico Minio Capucci.
Cornuda, 2023; cartonato, pp. 336, ill. col., cm 20x26.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 33.00)

Italia Cinquanta moda e design. Nascita di uno stile

Parodie del design. Scritti critici e polemici

Torino, 2008; br., pp. 94, 8 ill. b/n, cm 12,5x19,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 12.00)

Parodie del design. Scritti critici e polemici

Moda e modi. Stile e costume in Italia 1900-1960

Arezzo, Basilica di San Francesco, 24 marzo - 4 novembre 2018.
Roma, 2018; br., pp. 96, ill. col., cm 21,5x21,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 25.00)

Moda e modi. Stile e costume in Italia 1900-1960

Gli italiani e la moda. 1860-1960

Stra, Museo Nazionale di Villa Pisani, 8 aprile - 1 novembre 2017.
A cura di Alberto Manodori Sagredo.
Roma, 2017; br., pp. 94, ill. b/n, cm 16x23.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 15.00)

Gli italiani e la moda. 1860-1960

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L'inventa giochi. Tecniche per inventare nuovi giochi di strada

EGA - Edizioni Gruppo Abele

Torino, 2001; br., pp. 96, ill., cm 17x24.
(Ragazzi).

collana: Ragazzi

ISBN: 88-7670-402-7 - EAN13: 9788876704024

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.26 kg


Il gioco è fatto di regole, senza di esse non solo non può funzionare, ma neppure esistere. Giocare aiuta a imparare il rispetto delle regole ma anche a capire che ogni regola è relativa e può essere modificata. Grazie a questa duplice valenza possiamo divertirci a manipolare, trasformare, adattare le regole dei giochi che conosciamo. Una trasformazione che può essere anche una necessità, legata ai vincoli che spesso "frenano" il gioco: spazi ristretti, regolamenti condominiali, pochi giocatori. Il volume sviluppa questi due filoni, creare per necessità e creare per virtù, proponendo tecniche per cambiare i propri giochi o per crearne ex novo, scoprendo magari che questi nuovi giochi spesso somigliano a altri che già esistono.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci