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OFFERTA DEL GIORNO

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

prezzo di copertina: € 80.00

Beato Angelico

Costo totale: € 80.00 € 189.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 80.00)

Beato Angelico

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; ril., pp. 320, ill. col., tavv. col., cm 25,5x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

A cura di M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; br., pp. 221, ill. b/n e col., cm 24x28.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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L'inventa giochi. Tecniche per inventare nuovi giochi di strada

EGA - Edizioni Gruppo Abele

Torino, 2001; br., pp. 96, ill., cm 17x24.
(Ragazzi).

collana: Ragazzi

ISBN: 88-7670-402-7 - EAN13: 9788876704024

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.26 kg


Il gioco è fatto di regole, senza di esse non solo non può funzionare, ma neppure esistere. Giocare aiuta a imparare il rispetto delle regole ma anche a capire che ogni regola è relativa e può essere modificata. Grazie a questa duplice valenza possiamo divertirci a manipolare, trasformare, adattare le regole dei giochi che conosciamo. Una trasformazione che può essere anche una necessità, legata ai vincoli che spesso "frenano" il gioco: spazi ristretti, regolamenti condominiali, pochi giocatori. Il volume sviluppa questi due filoni, creare per necessità e creare per virtù, proponendo tecniche per cambiare i propri giochi o per crearne ex novo, scoprendo magari che questi nuovi giochi spesso somigliano a altri che già esistono.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci