Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.
Testi di Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio e Sara Ragni.
Testo Italiano e Inglese.
Pontedera, 2024; ril. in cofanetto, pp. 289, ill. b/n e col., tavv. b/n e col., cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).
prezzo di copertina: € 160.00
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Libri compresi nell'offerta:
Felice Palma. Massa 1583-1625. Collezione / Collection.
Testi di Claudio Casini, Andrei Cristina, Ciarlo Nicola, Federici Fabrizio e Sara Ragni.
Testo Italiano e Inglese.
Pontedera, 2024; ril. in cofanetto, pp. 289, ill. b/n e col., tavv. b/n e col., cm 24,5x34.
(L'Oro Bianco. Straordinari Dimenticati. The White Gold Forgotten Masters).
OMAGGIO (prezzo di copertina: € 160.00)
Le botteghe del marmo
Testo Italiano e Inglese.
Ospedaletto, 1992; ril., pp. 153, 10 ill. b/n, 60 ill. col., cm 24x29.
(Immagine).
OMAGGIO (prezzo di copertina: € 34.49)
Museo Stefano Bardini. I Bronzetti e gli Oggetti d'Uso in Bronzo
A cura di Nesi A.
Firenze, 2009; br., pp. 191, 102 ill. b/n, 7 ill. col., cm 17x24,5.
(Museo Stefano Bardini).
OMAGGIO (prezzo di copertina: € 30.00)
Bronzetti e Rilievi dal XV al XVIII Secolo
Bologna, 2015; 2 voll., ril. in cofanetto, pp. 729, ill., tavv. col., cm 21,5x30,5.
OMAGGIO (prezzo di copertina: € 90.00)
Net.art. Culture di rete e attivismo digitale
Deseriis Marco - Marano Giuseppe
Shake
Milano, 2003; br., pp. 218, ill. b/n, cm 15x21.
(Cyberpunkline. 22).
collana: Cyberpunkline.
ISBN: 88-86926-95-2 - EAN13: 9788886926959
Soggetto: Pittura
Periodo: 1960- Contemporaneo
Luoghi: Nessun Luogo
Extra: New Media
Testo in:
Peso: 0.34 kg
PREMESSA 9
CAPITOLO i
L'arte di fare rete 13
Preludio. I sogni di Vuk Cosic 13
Net.art vs art on the net 15
Estetica del macchinico e della comunicazione 19
I precursori 21
Gli albori della net.art 24
CAPITOLO 2
Poetiche del codice 37
La politica del link 37
Ascii art 45
We love your computer 53
CAPITOLO 3
Le ~stensioni possibili 67
Female Extension 68
Il dirottamento digitale 72
Nessuno osi chiamarlo plagio 78
not.art? 85
CAPITOLO 4
Il software come cultura 95
Software art 98
Quando il virus diventa epidemia 101
Fare e disfare interfacce di navigazione 106
Netscape art 113
I show you mine, you'll show me yours 117
lì software culturalmente posizionato 120
CAPITOLO 5
La matrice performativa Invertire la tecnologia 131
La Matrice di Venere lì Mercato dei falsi 131
CAPITOLO 6
Sabotaggio e strategie simulative 153
La Disobbedienza civile elettronica 153
Il Teatro di disturbo elettronico 155
La donazione dei siti 163
La Corporation virale 165
Sopra a tutti 170
L'uomo dal fallo d'oro 176
La Toywar 181
CAPITOLO 7
Politiche della connessione 189
Ricombinazioni nell'universo dei Tactical Media 189
Costruire contesti condivisi 192
I network sostenibili 196
Laboratori ibridi 199
Conclusioni 215










