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Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Perugia, Galleria Nazionale dell'Umbria, 4 marzo - 11 giugno 2023.
A cura di Picchiarelli V. e Pierini M.
Milano, 2023; ril., pp. 592, 650 ill. col., cm 24x21.

prezzo di copertina: € 40.00

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Costo totale: € 40.00 € 249.90 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Perugia, Galleria Nazionale dell'Umbria, 4 marzo - 11 giugno 2023.
A cura di Picchiarelli V. e Pierini M.
Milano, 2023; ril., pp. 592, 650 ill. col., cm 24x21.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 40.00)

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Michele Rocca e la pittura rococo a Roma

Brescia, 2004; ril. in cofanetto, pp. 310, ill. b/n e col., tavv., cm 24,5x31,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 180.00)

Michele Rocca e la pittura rococo a Roma

Cucinare per gli amici

Traduzione di S. Mancuso.
Milano, 2012; ril., pp. 269, ill., cm 21x26,5.
(Gli Illustrati).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.90)

Cucinare per gli amici

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Gocce di Java. Un'introduzione alla programmazione procedurale ed orientata agli oggetti

Franco Angeli

Milano, 2005; br., pp. 336.
(Scienze e Tecnologie Informatiche. 12).
(Scienze e tecnologie informatiche - diretta da Giorgio Ausiello).

collana: Scienze e Tecnologie Informatiche

ISBN: 88-464-6276-9 - EAN13: 9788846462763

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 1.61 kg


Un'introduzione al linguaggio di programmazione Java che segue un approccio di programmazione procedurale prima che di programmazione orientata agli oggetti. Il processo di apprendimento di Java è organizzato in due fasi ben distinte: la prima fase consente di sviluppare abilità relative al comune meccanismo procedurale di basso livello, mentre nella seconda fase si affronta l'implementazione e la verifica di classi e oggetti. Il volume fa ricorso a un'applicazione che consente di familiarizzare con la sintassi Java senza necessariamente avere nozioni di programmazione orientata agli oggetti, fornendo le nozioni di base per scrivere programmi non troppo complessi e per poi affrontare lo studio del linguaggio a un livello più alto.

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