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Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Perugia, Galleria Nazionale dell'Umbria, 4 marzo - 11 giugno 2023.
A cura di Picchiarelli V. e Pierini M.
Milano, 2023; ril., pp. 592, 650 ill. col., cm 24x21.

prezzo di copertina: € 40.00

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Costo totale: € 40.00 € 249.90 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Perugia, Galleria Nazionale dell'Umbria, 4 marzo - 11 giugno 2023.
A cura di Picchiarelli V. e Pierini M.
Milano, 2023; ril., pp. 592, 650 ill. col., cm 24x21.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 40.00)

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Michele Rocca e la pittura rococo a Roma

Brescia, 2004; ril. in cofanetto, pp. 310, ill. b/n e col., tavv., cm 24,5x31,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 180.00)

Michele Rocca e la pittura rococo a Roma

Cucinare per gli amici

Traduzione di S. Mancuso.
Milano, 2012; ril., pp. 269, ill., cm 21x26,5.
(Gli Illustrati).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.90)

Cucinare per gli amici

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Come disegnare gli animali

Newton Compton Editori

Traduzione di S. Di Natale.
Ponte Galeria, 2017; ril., pp. 160, ill., cm 21,5x28.
(Grandi Manuali Newton. 491).

collana: Grandi Manuali Newton

ISBN: 88-227-1035-5 - EAN13: 9788822710352

Soggetto: Arti Grafiche (Disegno, Incisione, Miniatura),Pittura,Saggi (Arte o Architettura)

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.407 kg


Per disegnare bene gli animali, è necessario conoscerne a fondo l'anatomia e il comportamento. Chi vive a contatto quotidiano con la natura incontrerà certo meno difficoltà, conoscendo già i soggetti da ritrarre. Ma oggi anche chi non ha questa fortuna può disporre di uno strumento valido ed efficace per disegnare il mondo animale in tutte le sue sfaccettature. Avvalendosi di una serie di studi e disegni, questo manuale semplice e divertente mostra le peculiarità delle varie specie e le loro somiglianze. Si comincia studiando l'animale di fronte, di lato e di tre quarti; si passa quindi ad abbozzarne la sagoma, lo scheletro, la muscolatura, arrivando, passo dopo passo, al disegno della figura completa e dei suoi movimenti più caratteristici. Un metodo chiaro e semplice che vi guiderà progressivamente verso l'obiettivo finale.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci