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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

prezzo di copertina: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

Costo totale: € 33.00 € 97.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

A cura di Matteo Ceriana e Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; br., pp. 136, 97 ill. b/n, cm 17x24.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, 16 aprile - 24 luglio 2016.
A cura di Giuliana Ericani e Franceasco Leone.
Roma, 2016; br., pp. 306, ill. col., tavv. col., cm 23x30.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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Gioco a fare i conti. Ediz. a colori

La Coccinella

Milano, 2026; pp. 10, ill., cm 24,5x25,6.
(Fuori Collana).

collana: Fuori Collana

ISBN: 88-5506-688-9 - EAN13: 9788855066884

Extra: da 3 anni

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.432 kg


Gioco a fare i conti è un libro con robuste pagine di cartone pensato per avvicinare i bambini in età prescolare al mondo dei numeri. Grazie a un coloratissimo abaco integrato, imparare diventa un vero gioco. I piccoli lettori possono spostare i dischetti da sinistra a destra e fare i loro primi semplici conticini. Pagina dopo pagina, i simpatici animali protagonisti propongono attività divertenti e intuitive. Contare, aggiungere e confrontare diventa facile e naturale. Il libro stimola la manualità, l'osservazione e il pensiero logico. L'interazione rende ogni lettura diversa e coinvolgente. Si può seguire il percorso suggerito oppure inventare nuovi giochi. Un'esperienza educativa che unisce apprendimento e divertimento. Perfetto per giocare insieme e imparare senza accorgersene. Età di lettura: da 3 anni.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci