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OFFERTA DEL GIORNO

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

prezzo di copertina: € 80.00

Beato Angelico

Costo totale: € 80.00 € 189.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 80.00)

Beato Angelico

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; ril., pp. 320, ill. col., tavv. col., cm 25,5x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

A cura di M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; br., pp. 221, ill. b/n e col., cm 24x28.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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Nomi Cose Citta

Edizioni del Baldo

Colognola ai Colli, 2019; custodia, cm 10x18.
(Smile Toys).

collana: Smile Toys

ISBN: 88-262-0390-3 - EAN13: 9788826203904

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.288 kg


Gioco di società in una graziosa scatola di metallo con tessere magnetiche, che si può portare comodamente ovunque si voglia. Fa parte di una collana di giochi intelligenti in resistenti e simpatiche scatole di metallo, tutte da collezionare!
All'interno si trovano le 18 categorie, 30 smile, 3 serie di numeri da 1 a 6, freccia della fortuna, 3 zampe d'oro, istruzioni facilissime.
Una volta sorteggiata la lettera con la freccia della fortuna sull'alfabeto magico, quella dovrà essere la lettera iniziale di tutti i nomi delle categorie scelte. I giocatori iniziano quindi a pensare a nomi della prima categoria scelta, il primo che la trova dice stop a quel punto tutti si fermano e andranno a verificare se è corretta, poi si procede con la seconda categoria e così via.
Vince il giocatore che totalizza il punteggio più alto.
Divertimento assicurato per la fantasia e creatività che ogni giocatore metterà in campo per riuscire a strappare qualche punto in più e vincere la partita e di conseguenza le zampe d'oro.
Tempo di qualità da trascorrere con tutta la famiglia, gli amici, i parenti in vacanza o a casa, si può giocare da due a cinque giocatori, dove e quando si vuole. Facile da riporre.
Fascia d'età 6-99.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci