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Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

prezzo di copertina: € 80.00

Beato Angelico

Costo totale: € 80.00 € 189.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 80.00)

Beato Angelico

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; ril., pp. 320, ill. col., tavv. col., cm 25,5x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

A cura di M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; br., pp. 221, ill. b/n e col., cm 24x28.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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1666. Libro-game

Wudz Edizioni

Arezzo, 2025; br., pp. 200, cm 13x20.

EAN13: 9791281858220

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.24 kg


Bentornato a Mora, dove la storia è nelle tue mani e dalle tue decisioni dipende la vita e la morte di tre giovani ragazzi. Dopo aver attraversato il portale, Lavinia, Enea e Vieri si risvegliano in una città labirintica tanto familiare quanto estranea: stanze proibite, botteghe che odorano di profumi antichi, una chiesa che cresce verso il cielo con ingranaggi mai visti, un cimitero dove le pietre sembrano ricordare più degli uomini. Non siamo più negli anni Novanta, ma in un tempo antico dopo il vecchio si mescola al nuovo e la salvezza si confonde con il pericolo. Tra voci che raccontano di una donna in fuga e di una città appena nata, tra mercati che applaudono e sbranano allo stesso tempo, e persone che ti indicheranno la strada - giusta o sbagliata che sia - dovrai ottenere ciò che serve per restare vivo e per farti ascoltare. Ogni pagina è un bivio, ogni indizio può salvarti o condannarti. Entra nella storia e prova a uscirne. Se ci riesci. 1666 è il sequel di 1997; è un libro-game e insieme un viaggio nel tempo, dentro una caccia alle streghe. Mentre cerchi la via per il ritorno verso casa, incontrerai figure che conoscevi dai racconti del professore e del bibliotecario, storie che qui prendono vita. Riuscirai a non perderti tra le minacce del Seicento?

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci