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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

prezzo di copertina: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

Costo totale: € 33.00 € 97.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

A cura di Matteo Ceriana e Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; br., pp. 136, 97 ill. b/n, cm 17x24.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, 16 aprile - 24 luglio 2016.
A cura di Giuliana Ericani e Franceasco Leone.
Roma, 2016; br., pp. 306, ill. col., tavv. col., cm 23x30.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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L'italiano in 80 giochi. Mettiti alla prova divertendoti

Electa Mondadori

Milano, 2026; br., pp. 224, cm 14,4x20,9.
(Rizzoli Illustrati).

collana: Rizzoli Illustrati

ISBN: 88-918-4668-6 - EAN13: 9788891846686

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.255 kg


In questo nuovo libro insieme, Valeria Della Valle e Giuseppe Patota propongono ottanta giochi tra enigmi, indovinelli e sfide, pensati per mettere alla prova il lettore e fargli scoprire quanto l'italiano possa essere una lingua da esplorare divertendosi. Una tappa dopo l'altra, i giochi diventano il motore di un percorso avvincente tra parole, storia e invenzioni linguistiche. A fare da cornice è un viaggio insolito: un itinerario a bordo di una mongolfiera, che sorvola alcuni dei luoghi decisivi per la nascita e l'evoluzione della nostra lingua. In compagnia dei due autori, attraversiamo città e territori in cui l'italiano ha compiuto passi fondamentali, tra documenti medievali, grandi opere letterarie, tradizioni dialettali e svolte culturali. La rotta non segue l'ordine cronologico ma quello del vento: Montecassino, Andria, Assisi, Ravenna, Venezia, Milano, Torino, Firenze e Roma diventano le tappe di un percorso che unisce divulgazione e avventura, nello spirito delle grandi imprese immaginate da Jules Verne. Ne nasce un libro che è insieme divertimento, viaggio e scoperta: un modo nuovo e coinvolgente per avvicinarsi alla storia dell'italiano, ricordando che una lingua si impara studiando, sbagliando, ma soprattutto giocando.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci