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Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

prezzo di copertina: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

Costo totale: € 33.00 € 97.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

A cura di Matteo Ceriana e Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; br., pp. 136, 97 ill. b/n, cm 17x24.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, 16 aprile - 24 luglio 2016.
A cura di Giuliana Ericani e Franceasco Leone.
Roma, 2016; br., pp. 306, ill. col., tavv. col., cm 23x30.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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Videogames. Tra finzione e realtà. Analisi di messaggi occulti e profezie nel mondo dei pixel

Aurora Boreale

Prato, 2025; br., pp. 350, ill., cm 15x21.

EAN13: 9791255047766

Soggetto: Società e Tradizioni

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0 kg


Questo saggio d'inchiesta di Federico Marenghi nasce con l'intento di portare luce su tematiche a oggi ancora poco note, ma di estrema importanza affinché le generazioni attuali e future sappiano interpretare i simboli e i messaggi subliminali e predittivi presenti all'interno dei videogiochi. L'opera si articola in tredici capitoli nei quali l'Autore ha voluto illustrare ed esporre nel dettaglio le simbologie esoterico-massoniche, apparentemente casuali e fuori contesto, presenti in quelli che sono gli strumenti di intrattenimento interattivo per eccellenza, presenti nelle case e nei ricordi della maggioranza delle persone. Non solo: l'Autore porta inoltre all'attenzione le trame caratterizzanti di determinati videogames che, a un occhio meno esperto, sembrano esclusivamente frutto della fantasia degli sviluppatori, mentre celano in realtà grandi verità già esistenti o prossime ad avverarsi. Una vera e propria indagine che vuole portare a un aumento di consapevolezza e senso critico, a fronte di un sistema scolastico volutamente limitante e della sempre più oppressiva presenza di piattaforme soporifere come i social network. Prefazione di Lorenzo Maria Pacini.

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