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Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; cartonato, pp. 532, ill. b/n e col., tavv. b/n e col., cm 24x30.

prezzo di copertina: € 90.00

Nicola Grassi (1682-1748)

Costo totale: € 90.00 € 240.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; cartonato, pp. 532, ill. b/n e col., tavv. b/n e col., cm 24x30.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 90.00)

Nicola Grassi (1682-1748)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

Testo Inglese.
Firenze, 2015; br., pp. 392, 100 ill. b/n, 186 ill. col., cm 24,5x28,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 150.00)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

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Alla scoperta dei triangoli con Geometriko. Un gioco strategico e tante attività didattiche per la scuola primaria e secondaria. Con dado tetraedrico. Con Carte

Edizioni Centro Studi Erickson

Gardolo, 2024; pp. 72, cm 21,2x29,7.
(I Materiali).

collana: I Materiali

ISBN: 88-590-3599-6 - EAN13: 9788859035992

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.622 kg


Dopo "Geometriko" con un gioco sull'apprendimento dei quadrilateri, questo volume propone un altro appassionante gioco didattico per scoprire i triangoli, i loro segreti e le loro «trappole». Sarà divertente, oltre che istruttivo, lasciarsi affascinare da una parte della geometria piana che implica fin dalla prima infanzia lo sviluppo cognitivo e le competenze relazionali. Il gioco - corredato di 20 flash card, 50 carte triangolo, 70 carte attacco e un dado tetraedrico da assemblare - può essere usato a scuola oppure a casa con familiari e amici. Si presta per organizzare avvincenti tornei all'interno della classe, dell'istituto e anche a livello nazionale. Il libro contiene: definizioni e classificazione dei triangoli; struttura e regole del gioco; istruzioni per l'organizzazione di un torneo; schede sulle competenze acquisite (scuola primaria e secondaria di 1° e 2° grado); indicazioni per l'assegnazione dei punteggi. Una modalità originale e di sicuro appeal per tutti gli alunni e le alunne, per potenziare, in modo ludico, la zona di sviluppo prossimale della cognizione geometrica e la plasticità cognitiva, ponendosi come attività sia ludica che di brain-training.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci