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Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Perugia, Galleria Nazionale dell'Umbria, 4 marzo - 11 giugno 2023.
A cura di Picchiarelli V. e Pierini M.
Milano, 2023; ril., pp. 592, 650 ill. col., cm 24x21.

prezzo di copertina: € 40.00

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Costo totale: € 40.00 € 249.90 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Perugia, Galleria Nazionale dell'Umbria, 4 marzo - 11 giugno 2023.
A cura di Picchiarelli V. e Pierini M.
Milano, 2023; ril., pp. 592, 650 ill. col., cm 24x21.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 40.00)

Perugino e il Suo Tempo. "Il Meglio Maestro d'Italia"

Michele Rocca e la pittura rococo a Roma

Brescia, 2004; ril. in cofanetto, pp. 310, ill. b/n e col., tavv., cm 24,5x31,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 180.00)

Michele Rocca e la pittura rococo a Roma

Cucinare per gli amici

Traduzione di S. Mancuso.
Milano, 2012; ril., pp. 269, ill., cm 21x26,5.
(Gli Illustrati).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.90)

Cucinare per gli amici

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Il gioco del labirinto. Figure del narrativo nell'opera di italo Calvino

Casa Editrice Rocco Carabba s.r.l.

Lanciano, 2009; br., pp. 306, ill., cm 16x23,5.

ISBN: 88-6344-076-X - EAN13: 9788863440768

Periodo: 1800-1960 (XIX-XX) Moderno

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.52 kg


La vocazione profonda dei saggi e romanzi di Italo Calvino è l'inquieta ricerca di un progetto razionale che intende la letteratura come costruzione governata dall'intelletto. Stabilendo come spartiacque tra il moderno e il postmoderno, l'opposizione di moderno-epistemologico vs. postmoderno-ontologico di Brian McHale, "Il gioco del Labirinto" interpreta questa ricerca assumendo come guida, appunto, la figura del labirinto. Negli anni Sessanta da "Le Cosmicomiche" ad "Il castello dei destini incrociati", Calvino elabora un tipo di racconto che propone al lettore "un labirinto da sfidare" con le armi dell'intelligenza. Le narrazioni sono piccoli labirinti ordinati di congetture che ci spingono ad esplorare il reale. In questi anni, la sua narrativa s'accomuna con i progetti conoscitivi ed epistemologici della modernità. A partire da Le città invisibili negli anni Settanta, e poi in "Se una notte d'inverno un viaggiatore", la costruzione letteraria si trasforma in un labirinto ontologico dove l'attenzione verrà spostata al gioco di piani.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci