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Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; cartonato, pp. 440, 300 ill. col., cm 25,2x29,8.

prezzo di copertina: € 80.00

Beato Angelico

Costo totale: € 80.00 € 189.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; cartonato, pp. 440, 300 ill. col., cm 25,2x29,8.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 80.00)

Beato Angelico

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; ril., pp. 320, ill. col., tavv. col., cm 25,5x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

A cura di M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; br., pp. 221, ill. b/n e col., cm 24x28.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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Psicologia del gioco. Fondamenti teorici e applicazioni

Hogrefe

Prefazione di Maresa Bertolo.
Firenze, 2026; br., pp. 248, cm 15x22,8.

EAN13: 9791281075467

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.618 kg


Il gioco è una delle attività più strutturate e complesse dell'esperienza umana. Dalla prima infanzia alla vita adulta, dai giochi di ruolo ai videogiochi, dai contesti educativi a quelli lavorativi, giocare significa costruire significati, esplorare possibilità, prendere decisioni. Questo volume propone un cambio di prospettiva: comprendere il gioco a partire dai processi psicologici che lo rendono possibile. Individuando il nucleo psicologico del gioco, gli autori mostrano come regole, obiettivi, ruoli e metacognizione diano forma a un'esperienza unica, capace di attivare apprendimento, motivazione e pensiero strategico. Integrando le varie prospettive psicologiche, le neuroscienze, la teoria dell'apprendimento e i Game Studies, il libro esplora il gioco lungo tutto il ciclo di vita, i principali contesti in cui emerge e le modalità con cui viene applicato: educazione, sviluppo cognitivo, interazioni sociali, lavoro, clinica, game-based learning e gamification.Un testo rigoroso e accessibile, pensato per studiosi, professionisti e per chiunque voglia comprendere il gioco come uno dei modi più efficaci per conoscere la realtà e trasformarla.

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