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L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

prezzo di copertina: € n.d.

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Costo totale: € 40.00 € 144.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

A cura di M. Di Monte e Gennari Santori F.
Roma, 2020; br., pp. 264, ill. col., cm 21x27.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € n.d.)

L'ora dello spettatore. Come le immagini ci usano.

Caravaggio. La Bottega del Genio

Roma, Museo Nazionale del Palazzo di Venezia - Sale Quattrocentesche, 22 dicembre 2010 - 29 maggio 2011.
A cura di Falucci C.
Roma, 2010; br., pp. 118, ill. b/n e col., tavv., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 49).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 48.00)

Caravaggio. La Bottega del Genio

Caravaggio. La Cappella Contarelli

Roma, Palazzo Venezia, 10 marzo - 15 ottobre 2011.
A cura di M. Cardinali e De Ruggieri M. B.
Roma, 2011; br., pp. 150, 60 ill. b/n, 60 ill. col., 60 tavv. b/n, tavv. col., cm 24x28.
(Cataloghi Mostre. 50).

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 56.00)

Caravaggio. La Cappella Contarelli

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L'universo Cyber 2

Nord

A cura di Nicolazzini P.
Milano, 2001; br., pp. 281.
(Cosmo-Serie Argento. 320).

collana: Cosmo-Serie Argento.

ISBN: 88-429-1190-9 - EAN13: 9788842911906

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.24 kg


Il cyberpunk è il fenomeno più innovativo emerso all'interno della fantascienza negli ultimi dièci anni, ma ormai ha travalicato i confini di un genere letterario, è diventato fenomeno multimediale, attraverso il cinema, la musica, le arti visive. Come tale è entrato nel vocabolario degli anni '90 per indicare un vasto e ramificato evento culturale che meglio di qualsiasi altro è in grado di interpretare il paesaggio globale, multiforme e tecnologizzato, nel quale vive l'umanità alle soglie del 2000, dall'intelligenza artificiale all'ingegneria genetica, dalle reti informatiche alla realtà virtuale. Se il fenomeno è esploso nell'opinione unanime di lettori e critici con "Neuromante" di William Gibson, il cyberpunk, nel decennio trascorso dalla pubblicazione di quel romanzo, si è evoluto, propagato e trasformato, penetrando nella sensibilità di una ricchissima generazione di autori, spesso diversissimi fra loro, ma uniti dalla comune volontà creativa di esplorare e interrogare il presente e il futuro con il linguaggio della fantascienza. Dopo la pubblicazione del libro "L'universo cyber 1", continua con questa nuova edizione la raccolta sulla nuova fantascienza. Non è solo uno sguardo su un movimento letterario, ma un viaggio narrativo che traccia una mappa delle frontiere dell'immaginario alla fine del secondo millennio.

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