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OFFERTA DEL GIORNO

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

prezzo di copertina: € 33.00

Arturo Martini. I capolavori

Costo totale: € 33.00 € 97.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Arturo Martini. I capolavori

Treviso, Museo “luigi Bailo”, 31 marzo - 30 luglio 2023.
A cura di Stringa Nico e Fabrizio Malachin.
Cornuda, 2023; br., pp. 278, ill. col., cm 23x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 33.00)

Arturo Martini. I capolavori

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

A cura di Matteo Ceriana e Claudia Gian Ferrari.
Milano, Atti del Covegno, 19 maggio 2008.
Milano, 2009; br., pp. 136, 97 ill. b/n, cm 17x24.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 29.00)

Studi su Arturo Martini. Per Ofelia

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

Genova, Palazzo Reale, 16 aprile - 24 luglio 2016.
A cura di Giuliana Ericani e Franceasco Leone.
Roma, 2016; br., pp. 306, ill. col., tavv. col., cm 23x30.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 35.00)

Canova. L'invenzione della gloria. Disegni, dipinti e sculture.

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Il gioco come forma di sapere. Dialoghi tra filosofia, educazione e mondi virtuali

Marcianum Press

A cura di Luigi Traetta e Valentina Berardinetti.
Venezia, 2026; br., pp. 176, cm 14,6x20,9.

EAN13: 9791256272396

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.234 kg


Il gioco è più di un semplice passatempo: è uno strumento culturale, educativo e filosofico capace di modellare il nostro modo di pensare e apprendere. Questo volume esplora il valore del gioco in molteplici contesti, analizzandone il ruolo nella società e nella formazione del pensiero critico. Attraverso sei contributi, il lettore viene guidato in un percorso che spazia dalla filosofia dei serious games all'insegnamento della storia attraverso il digitale; dall'uso dell'archeologia sperimentale per la creazione di digital assets museali, all'importanza dei gamebooks nella didattica. Un'indagine approfondita sul legame tra esperienza ludica, apprendimento e nuove tecnologie, per comprendere come il gioco possa essere un potente alleato nella costruzione della conoscenza.

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