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Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; cartonato, pp. 532, ill. b/n e col., tavv. b/n e col., cm 24x30.

prezzo di copertina: € 90.00

Nicola Grassi (1682-1748)

Costo totale: € 90.00 € 240.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Nicola Grassi (1682-1748)

Treviso, 2019; cartonato, pp. 532, ill. b/n e col., tavv. b/n e col., cm 24x30.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 90.00)

Nicola Grassi (1682-1748)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

Testo Inglese.
Firenze, 2015; br., pp. 392, 100 ill. b/n, 186 ill. col., cm 24,5x28,5.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 150.00)

Carlo Dolci. Complete Catalogue of the Paintings

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Creare App per iPhone e Ipad. Progettazione e Sviluppo

Mondadori Informatica

Traduzione di Fino N.
Segrate, 2012; br., pp. XIII-450, ill., cm 19x24,5.
(Programming Series).

collana: Programming Series

ISBN: 88-6114-290-7 - EAN13: 9788861142909

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.853 kg


Con oltre 250 milioni di dispositivi iOS venduti, la piattaforma mobile di Apple fornisce agli sviluppatori un mercato applicativo sempre in espansione. Con il rilascio di iOS 5 SDK, Apple ha presentato il più sofisticato e entusiasmante insieme di strumenti di sviluppo mai fornito. Con questo libro, Richard Warren mostra come utilizzare questi potenti strumenti per iniziare a scrivere applicazioni iOS di ultima generazione. Si parte dall'implementazione dell'interfaccia utente, trattando ogni aspetto costruttivo a partire dal collegamento dei View Controller nello Storyboard fino alla realizzazione di visualizzazioni personalizzate. Successivamente è descritto l'utilizzo dello Storage su iCloud e di Core Data per gestire il modello dati dell'applicazione, sincronizzando i dati tra più dispositivi. Poi si passa ad argomenti più avanzati, compreso Core Animation, Core Motion, Core Location e Core Image. Infine, Richard mostra come preparare le proprie app per la pubblicazione sull'App Store di iTunes. Tra gli argomenti trattati: introduzione al linguaggio Objective-C e ai design pattern con Cocoa; guida pratica e consigli basati sull'esperienza diretta dell'autore; indicazioni sulle best practices fornite da un esperto di programmazione Ios; trattazione delle principali tecnologie iOS 5, compreso Automatic Reference; Counting, gli Storyboard e lo Storage su iCloud.

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