Italia Cinquanta moda e design. Nascita di uno stile
Gorizia, Palazzo Attems Petzenstein, 21 marzo - 27 agosto 2023.
A cura di Sgubin Raffaella, Carla Cerutti e Enrico Minio Capucci.
Cornuda, 2023; cartonato, pp. 336, ill. col., cm 20x26.
prezzo di copertina: € 33.00
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Libri compresi nell'offerta:
Italia Cinquanta moda e design. Nascita di uno stile
Gorizia, Palazzo Attems Petzenstein, 21 marzo - 27 agosto 2023.
A cura di Sgubin Raffaella, Carla Cerutti e Enrico Minio Capucci.
Cornuda, 2023; cartonato, pp. 336, ill. col., cm 20x26.
OMAGGIO (prezzo di copertina: € 33.00)
Parodie del design. Scritti critici e polemici
Torino, 2008; br., pp. 94, 8 ill. b/n, cm 12,5x19,5.
OMAGGIO (prezzo di copertina: € 12.00)
Moda e modi. Stile e costume in Italia 1900-1960
Arezzo, Basilica di San Francesco, 24 marzo - 4 novembre 2018.
Roma, 2018; br., pp. 96, ill. col., cm 21,5x21,5.
OMAGGIO (prezzo di copertina: € 25.00)
Gli italiani e la moda. 1860-1960
Stra, Museo Nazionale di Villa Pisani, 8 aprile - 1 novembre 2017.
A cura di Alberto Manodori Sagredo.
Roma, 2017; br., pp. 94, ill. b/n, cm 16x23.
OMAGGIO (prezzo di copertina: € 15.00)
Visconti del Regno Occidentale
Shem Phillips - S.j. MaCDonald
Fever Games
2020; br.
EAN13: 0705632073070
Testo in:
Peso: 1 kg
Visconti del regno occidentale è ambientato in un momento di declino del regno, intorno al 980 d.C.
Scegliendo la pace piuttosto che la prosperità, il nostro Re un tempo forte iniziò a offrire ai nostri nemici oro e terra per far loro deporre le asce.
La pace, purtroppo, è spesso delicata. Con il diffondersi della povertà, molte persone persero la fede nella monarchia e cercarono l'indipendenza dalla corona. Come visconti, dobbiamo essere saggi e risoluti. La lealtà và mantenuta, ma ottenere il favore della gente deve essere la nostra priorità, qualora si verificasse un improvviso cambio di potere." Visconti è il terzo e conclusivo capitolo della trilogia del Regno Occidentale, lo scopo dei giocatori è quello di ottenere con il maggior numero di Punti Vittoria (PV) al termine della partita, i PV si guadagnano redigendo manoscritti, lavorando nel castello e acquisendo atti per nuove terre.
I giocatori iniziano con una manciata di cittadini a loro disposizione, ma dovranno ottenere rapidamente i talenti più adatti per portare avanti i loro sforzi. Durante ogni turno viaggeranno per il regno, cercando di aumentare la loro influenza nella scala sociale. Il gioco termina quando il Regno raggiunge la povertà o il benessere, o potenzialmente entrambi!
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