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OFFERTA DEL GIORNO

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

prezzo di copertina: € 80.00

Beato Angelico

Costo totale: € 80.00 € 189.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 80.00)

Beato Angelico

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; ril., pp. 320, ill. col., tavv. col., cm 25,5x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

A cura di M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; br., pp. 221, ill. b/n e col., cm 24x28.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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Visconti del Regno Occidentale

Fever Games

2020; br.

EAN13: 0705632073070

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 1 kg


1-4 giocatori, età 12+, durata 60-90 min

Visconti del regno occidentale è ambientato in un momento di declino del regno, intorno al 980 d.C.
Scegliendo la pace piuttosto che la prosperità, il nostro Re un tempo forte iniziò a offrire ai nostri nemici oro e terra per far loro deporre le asce.
La pace, purtroppo, è spesso delicata. Con il diffondersi della povertà, molte persone persero la fede nella monarchia e cercarono l'indipendenza dalla corona. Come visconti, dobbiamo essere saggi e risoluti. La lealtà và mantenuta, ma ottenere il favore della gente deve essere la nostra priorità, qualora si verificasse un improvviso cambio di potere." Visconti è il terzo e conclusivo capitolo della trilogia del Regno Occidentale, lo scopo dei giocatori è quello di ottenere con il maggior numero di Punti Vittoria (PV) al termine della partita, i PV si guadagnano redigendo manoscritti, lavorando nel castello e acquisendo atti per nuove terre.
I giocatori iniziano con una manciata di cittadini a loro disposizione, ma dovranno ottenere rapidamente i talenti più adatti per portare avanti i loro sforzi. Durante ogni turno viaggeranno per il regno, cercando di aumentare la loro influenza nella scala sociale. Il gioco termina quando il Regno raggiunge la povertà o il benessere, o potenzialmente entrambi!

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci