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Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

prezzo di copertina: € 80.00

Beato Angelico

Costo totale: € 80.00 € 189.00 aggiungi al carrello carrello

Libri compresi nell'offerta:

Beato Angelico

Firenze, Palazzo Strozzi, 26 settembre 2025 - 25 gennaio 2026.
A cura di Carl Brandon Strehlke.
Testi di Stefano Casciu, Marco Mozzo, Angelo Tartuferi.
Venezia, 2025; ril., pp. 456, 300 ill. col., cm 24x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 80.00)

Beato Angelico

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Ospedaletto, 2007; ril., pp. 320, ill. col., tavv. col., cm 25,5x29.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 77.00)

Marche e Toscana. Terre di grandi maestri tra Quattro e Seicento

Segni dell'Eucarestia

A cura di M. Luisa Polichetti.
Ancona, Osimo, Loreto Jesi, Senigallia, Fabriano e Metelica, 23 giugno - 31 ottobre 2011.
Torino, 2011; br., pp. 221, ill. b/n e col., cm 24x28.

OMAGGIO (prezzo di copertina: € 32.00)

Segni dell'Eucarestia

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Rompicapi tra le fronde. Storie, giochi e passatempi sugli alberi

Alpha Test

Milano, 2099; br., pp. 192, ill., cm 17,5x24,5.
(Vitamine).

collana: Vitamine

ISBN: 88-483-2965-9 - EAN13: 9788848329651

Extra: da 8 anni

Testo in: testo in  italiano  

Peso: 0.51 kg


La natura può raccontarsi anche attraverso il gioco. Questo libro è l'incontro tra divulgazione scientifica ed enigmistica creativa, un viaggio tra le chiome e le radici del mondo vegetale, guidato da 27 alberi che svelano curiosità, storie e rompicapi. Accanto a ogni racconto in chiave scientifica trovano spazio giochi logici e linguistici: cruciverba, anagrammi, labirinti, indovinelli, sudoku e sfide visive. Dal fico e la sua coevoluzione con le vespe all'azione erbicida del noce, passando per le alleanze tra anacardi e formiche, ogni albero è protagonista di un percorso tra conoscenza e immaginazione. Le illustrazioni botaniche ispirate agli erbari ottocenteschi, rielaborate in chiave pop, accompagnano il lettore in un'esperienza visiva che affianca lo stupore alla scoperta. Destinatari: ideale per lettori curiosi di tutte le età: appassionati di botanica, giochi di logica e arte naturalistica. Perfetto anche per insegnanti e famiglie in cerca di un libro che unisca conoscenza e intrattenimento. Caratteristiche uniche: 27 alberi raccontati attraverso storie scientifiche e rompicapi. Oltre 100 giochi: cruciverba, sudoku, labirinti, crittografie e altro ancora. Illustrazioni originali ispirate agli erbari, rivisitate in stile contemporaneo. Un format ibrido che fonde scienza, gioco e arte visiva.

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design e realizzazione: Vincent Wolterbeek / analisi e programmazione: Rocco Barisci